このmodはHMGVCReversion1.12.2を全面改修したものです
やることはいつも通りなのでreadmeは追々追記していきます

<導入方法>
1.forgeforge-1.12.2-14.23.5.2808以上を導入する。
2.前提modのGVCLib1.12.2を導入する。
3.この.zipを解凍せずにmodフォルダに入れる。
4.ゲームを起動してタイトルまで行ければ導入成功です。


<ワールド作成時について>
新規にワールドを生成時、スポーン地点付近に支援物資が生成されます
物資には最低限生存可能なアイテムの他、所謂チュートリアルブック的な
統合情報端末がありますので上手く活用してください


<統合情報端末について>
下記に示す進行度の他、レシピや各種操作方法が確認出来ます


<進行度について>
特定の条件をこなすと、ゲリラの武装が変化などしていきます。
現在の進行度は統合情報端末のMISSIONの項目から確認出来ます。


<銃の使用方法>
対応した銃弾をインベントリ内にある状態でリロード出来ます
ADS中は精度が向上します。
オフハンドに構えても使用可能です。ただし、両手保持可能の記載のない銃はオフハンドに
アイテムがあると精度や反動性能が大幅に低下します
銃弾はゲリラから奪うか弾薬製造機から入手可能です

右クリック:射撃
スニーク  :ADS
Rキー     :リロード
Xキー     :アタッチメント設定
Cキー     ：ライトON/OFF


<搭乗兵器の使用方法>
搭乗兵器の周りに緑のリングが出ている状態では味方兵士などが搭乗可能です
スニーク+右クリックで搭乗兵器のロック/アンロックが出来ます
また、味方兵士が搭乗中でもスニーク+右クリックで強制的に降ろすことが可能です

操作方法(共有)
左クリック :射撃
右クリック :ズーム
Cキー     :FPS/TPS切り替え
Xキー     :武装/弾種変更
スニークorZキー:降車
V/Bキー:味方を搭乗/降車

-戦車・車の操作方法-
W/Sキー:スロットルUP/DOWN
A/Dキー :旋回
SPACEキー:同軸機銃(一部のみ)
Fキー      :スモーク(一部のみ)
Gキー     :砲撃モード(迫撃砲のみ)

-ヘリの操作方法-
W/Sキー:スロットルUP/DOWN
A/Dキー :横移動
SPACEキー/スニーク:上昇/降下
Fキー      :フレア散布
Gキー     :ホバリングモード

-航空機の操作方法-
W/Sキー:スロットルUP/DOWN
A/Dキー :ロール
SPACEキー:副兵装
Fキー      :フレア散布
Gキー     :巡行モード

-船舶の操作方法-
W/Sキー:スロットルUP/DOWN
A/Dキー :旋回
SPACEキー:副兵装

-固定兵器の操作方法-
左クリック :射撃
右クリック :ズーム
Gキー     :砲撃モード(迫撃砲のみ)


<生成物について>
主にオーバーワールド(通常世界)の各地に生成されます
生成についてはconfigで制御可能です
・IED
　地表に生成されます。ゲリラの仕掛けた即席爆弾です。

・不発弾
　地表に生成されます。大型車両などで踏みつけると爆発することがあります

・機雷
　海上に生成されます。大型車両などで踏みつけると爆発することがあります

・放棄されたガスタンク
　放棄されたトーチカなどに生成されることがあります。爆発すると毒ガスをまき散らします

・支援物資
　スポーン地点付近に生成されます

・バックパック
　地表に生成されます。破壊すると弾薬などを落とします

・死体
  地表に生成されます。破壊すると銃などを落とします

・戦車の残骸
  地表に生成されます。破壊するとスクラップや鉄などを落とします

・スクラップ
　地表に生成されます。破壊するとスクラップなどを落とします

・段ボール
　？



<ダンジョンについて>
主にオーバーワールド(通常世界)の各地に生成されます
生成についてはconfigで制御可能です
大規模以上でボスがいることがあります
小規模ダンジョン
・キャンプ
・対戦車陣地
・機関銃陣地
・ゲリラのアジト
・トーチカ
・放棄されたトーチカ

中規模ダンジョン
・野戦飛行場
・駐屯地
・メトロ
・旧砲台陣地
・同盟軍駆逐艦
・ゲリラ駆逐艦

大規模ダンジョン
・街
・廃墟
・貨物船
・廃工場
・同盟軍飛行場
・旧塹壕跡(現在生成されません)
・旧戦艦
・城跡
・ライヒスターク
・砂漠都市
・強襲揚陸艦
・凱旋門
・高射砲塔
・ハイウェイ
・スラム街


<侵略モードについて>
各種銃製造機で「拠点防衛_vs歩兵隊、戦車隊、航空隊、空挺隊」アイテムを入手出来ます
拠点フラッグは作成可能な「自軍拠点」もしくは各ダンジョンに設置されている拠点フラッグを使用します

-侵略モードの流れ-
このアイテムで拠点フラッグを右クリックすると侵略モードが始まります
ゲリラはフラッグの東西南北方向からやってきます
表示されたHPバーが0になると次のウェーブが始まり、5ウェーブが終了するとクリアとなります
ウェーブ中、拠点フラッグが占拠されると失敗となります

-設定方法-
フラッグ四方に黒曜石を設置するとその方角からは出現しなくなります
レンチでフラッグの1ブロック上の部分を右クリックで距離、スニーク+右クリックでウェーブ時間を設定出来ます
距離は初期80m→90m→100m→110m→80m
時間は初期2分→2分30秒→3分→3分30秒→4分→4分30秒→5分→1分30秒→2分
と設定出来ます
武装変更キットでフラッグの1ブロック上の部分を右クリックすると強制的に終了することが出来ます







<config設定>
gvcr2.cfg

entity {
    B:cfg_damage_relief_mob=true     true時ゲリラ等モブからのダメージが減少します
    B:cfg_damage_relief_vehicle=true true時搭乗している乗り物が、受けるダメージを減少します
    B:cfg_exprotion_mob=true　　　　 true時ゲリラ等が起こす爆発でブロックが壊れます
    B:cfg_exprotion_player=true　　　true時プレイヤーが起こす爆発でブロックが壊れます
    B:cfg_movebreak=true　　　　　　 true時乗り物が移動時草木を破壊します
    B:cfg_vehicle_angle=true         true時、3人称視点で乗り物が傾くように
    I:cfg_targeting_time=30          ゲリラが発見時から射撃に移るまでの時間(この値-難易度*5)
}


mob_spawn_limit {
    I:cfg_spawn_limit_car=20　　　　　車系モブの最大湧き数です
    I:cfg_spawn_limit_car_max=10      車系モブの最大湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_car_min=5       車系モブの最小湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_g=100           ゲリラの最大湧き数です
    I:cfg_spawn_limit_g_max=200       ゲリラの最大湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_g_min=100       ゲリラの最小湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_heli=10         ヘリ系モブの最大湧き数です
    I:cfg_spawn_limit_heli_max=2      ヘリ系モブの最大湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_heli_min=1      ヘリ系モブの最小湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_s=20            同盟軍の最大湧き数です
    I:cfg_spawn_limit_s_max=80        同盟軍の最大湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_s_min=50        同盟軍の最小湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_tank=10         戦車系モブの最大湧き数です
    I:cfg_spawn_limit_tank_max=2      戦車モブの最大湧きグループ数です
    I:cfg_spawn_limit_tank_min=1      戦車モブの最小湧きグループ数です
}


spawn {
    B:cfg_canspawn=true               true時ゲリラや同盟軍などが湧きます。false時これ以降の設定を無視して自然湧きしなくなります
    B:cfg_canspawn_anotherworld=false true時他modで追加されるディメンションにも出現するようになります
    B:cfg_canspawn_hell=true          true時ネザーに出現するようになります
    B:cfg_canspawn_mob_car=true       true時車系モブが出現するようになります
    B:cfg_canspawn_mob_ge=true        true時ゲリラが出現するようになります
    B:cfg_canspawn_mob_heli=true      true時ヘリ系モブが出現するようになります
    B:cfg_canspawn_mob_so=true        true時同盟軍が出現するようになります
    B:cfg_canspawn_mob_tank=true      true時戦車系モブが出現するようになります
    B:cfg_canspawn_sky=false　　　　  true時エンドに出現するようになります
    B:cfg_canspawn_underground=false  true時地下に出現するようになります
}


structure {
    B:cfg_building_ally_dungeon=true      true時同盟軍の基地が生成されます
    B:cfg_building_boss_dungeon=true      true時大型ダンジョンが生成されます
    B:cfg_building_dungeon=true           true時小規模ダンジョンが生成されます
    B:cfg_building_huge_dungeon=true      true時中規模ダンジョンが生成されます
    B:cfg_building_mine=true              true時IEDなどが地表に生成されます
    I:cfg_building_rand_ally_dungeon=600  同盟軍の基地の生成率です
    I:cfg_building_rand_boss_dungeon=800  大型ダンジョンの生成率です
    I:cfg_building_rand_dungeon=80        小規模ダンジョンの生成率です
    I:cfg_building_rand_huge_dungeon=500  中規模ダンジョンの生成率です
    I:cfg_building_rand_mine=20           IEDなどの生成率です
    B:cfg_building_supplies=true          true時スポーン時に支援物資が生成されます

    B:cfg_building_dungeon_spawner=true   false時ダンジョンに生成されるスポーンブロックや
                                          拠点ブロックを消去します

　　I:cfg_building_offset_rand_boss_dungeon=7  大型ダンジョンの生成間隔です。7*128ブロック間隔で生成されます
    I:cfg_building_offset_rand_dungeon=20　　　　小型ダンジョンの生成率です
    I:cfg_building_offset_rand_huge_dungeon=40　 中型ダンジョンの生成率です
    B:cfg_building_offsettype=true　　　　　　　 falseにすると従来通りの生成方法になります
}


<スペシャルサンクス>
US.lang作成　NattoLover15様
ko_KR.lang作成　@KoRyua_K様

ダンジョン作成　@tikatti1様
ダンジョン作成　@U_5461様
ダンジョン作成　@Maiharu10様
ダンジョン作成　@PEON_589様
ダンジョン作成　@hojyo_minecraft様

兵器モデル作成  @U_5461様
ガンラックモデル作成  @U_5461様
各種ブロック作成  @U_5461様

<更新履歴>
5/27 追加
      ・@U_5461氏に頂いた大型ダンジョン「スラム街」を追加
　　　　・サバンナに生成されます
     変更
　　　・高射砲塔の出現バイオームを山岳バイオームのみに変更
　　　・PMCが兵器に搭乗中の挙動を変更
　　　　搭乗中に右クリックで直接指示を変更出来るように
　　　他

03/14 修正
　　　・BOSS_HAUNEBが出現時攻撃してこなくなることがある問題を修正

25/02/05 変更
　　　・PMC兵のスポーンアイテムにPMCについての説明を追加
　　　・同盟軍兵士を右クリックするとデスポーンしないよう変更
　　　　デスポーンしない同盟軍兵士は首元に目印を追加
　　　修正
　　　・ゲリラ等の索敵処理を最適化
　　　他

12/30 追加
　　　・config設定の追加
　　　　I:cfg_targeting_time=30ゲリラが発見時から射撃に移るまでの時間(この値-難易度*5)
　　　修正
　　　・一部乗り物が別アイテムになる問題を修正
　　　・PMC兵士に名札が使えない問題を修正
　　　・一部装甲車に搭乗中のモブの銃が反映されない問題の修正
　　　他

12/01 追加
　　　・飛行船及びラーテを正式実装
　　　修正
　　　・AV-8Bのアイテム化を修正
　　　他

11/09 修正
　　　・モブの索敵処理を最適化
　　　・侵略モード使用時、ドア等のブロックを破壊した際にクラッシュする問題を修正
　　　他

10/05 追加
      ・@U_5461氏に頂いた大型ダンジョン「ハイウェイ」を追加
　　　　・サバンナ等に生成されます
　　　　・「スラム街」は次回更新で追加予定
　　　・侵略モードにレベル４及びレベル４にボスを追加
　　　　侵略モード「歩兵隊」を「陸戦隊」に改名及び「歩兵隊」を新たに実装
　　　・AV-8B、T-90、BMP-3を追加
　　　他

08/06 修正
　　　・侵略モード「空挺隊」をマルチで使用時クラッシュする問題を修正

06/09 変更
　　　・AK-47及びAK-74Mのモデルを変更
　　　・侵略モードのバランスを少し調整
　　　他

03/06 修正
　　　・フルトン回収システムにゲリラが乗っていない状態で打ちあがるとクラッシュする問題を修正

24/02/29 追加
      ・@U_5461氏に頂いたランタン等ブロックを追加
　　　・所謂「侵略モード」の追加
　　　　拠点防衛_vs歩兵隊、戦車隊、航空隊、空挺隊アイテムを拠点フラッグに右クリックすることで始めることが出来ます
　　　　詳しい解説は上記の<侵略モードについて>を参照
　　　・足場ブロック、不可視光源ブロック、蛍光灯ブロックを追加
　　　　足場ブロックははしご、連鎖破壊、爆発で壊れない等の機能があります。
　　　　不可視光源は設置時、レンチを持っている状態でのみ見ることが出来ます。
　　　　不可視光源はレンチで右クリックで回収出来ます
　　　・Su-27、Su-25、An-2、Yak-23Kai、M270MLRS、テクニカルトラック_迫撃砲・対空砲・連装ロケットを追加
　　　・AP弾、HP弾、麻酔弾、スラグ弾、フラグ弾、ドラゴンブレス弾を追加
　　　　ダンジョンのチェストにて入手可能です
　　　・ゲリラ捕虜及びフルトン回収システムを追加
　　　　ゲリラを麻酔弾で撃ったのち、フルトン回収システムで右クリックするとゲリラが
　　　　上空へ打ち上げられゲリラ捕虜のスポーンが手に入ります。
　　　　ゲリラ捕虜はエメラルドで右クリックするとPMC兵に、各種弾薬系アイテムで同盟軍兵士になります。
　　　変更/修正
　　　・同盟軍飛行場を改修
　　　・一部銃器、航空機等のモデルを改修
　　　・ミサイルの挙動を改良
　　　・ゲリラ等のAIを改良
　　　　侵略モード時に足場ブロックを使用したりするように
　　　他

08/23 追加
      ・@hojyo_minecraft氏に頂いた「高射砲塔」大型ダンジョンを追加
　　　・A-4、A-6、Yak-23、ゲリラ豆ヘリ、9k35、M1097、BTR-60を追加
　　　・各種要請を追加
　　　　各ガンシップ要請はLa-16uから、空爆要請等は手投げ式に変更
　　　変更
　　　・一部航空機にミサイル警報を追加
　　　　機体がロックオン時、ミサイル接近中に警報がなるように
　　　・F-16、F-18、A-10のモデルを変更
　　　・全般的に航空機のバランスの調整
　　　・一部ボスのドロップを変更
　　　・同盟軍からのプレイヤーに対するダメージを無効化
　　　修正
　　　・EOD、MAV等が回収出来ない問題を修正
　　　・一部機体のHUD表示のテクスチャが表示されない問題を修正
　　　他

05/07 修正
　　　・乗り物の挙動等を修正
　　　・ゲリラ及びゲリラ搭乗兵器のバランスを調整
　　　・チャット通知機能がマルチで動作しない問題を修正
　　　他

23/01/03 追加
　　　・@U_5461氏に頂いた「氷雪駐屯地」、「物見やぐら」、「潜水艦」等小型ダンジョンを追加
　　　修正
　　　・レンチ及び双眼鏡の3人称モデルが表示されていなかったのを修正
　　　他

11/20 修正
　　　・Glock17のモデルを変更
　　　・一部アタッチメントのモデルを変更
　　　・銃弾の挙動の最適化
　　　他

08/18 追加
　　　・@Maiharu10に頂いた「雪原駐屯地」、@PEON_589に頂いた各種小型ゲリラ基地を追加
　　　・@U_5461様に頂いた弾薬箱、障害物を追加
　　　・AC-130を追加
　　　　Gキーで操縦/砲撃モードを切り替えることが出来ます。
　　　　砲撃モードでは左に旋回しながら砲撃することが可能です。
      ・config設定の追加
　　　　B:cfg_return_block=true　falseにすると単体スポーンから出現したゲリラがブロックに戻らなくなります。
　　　修正
　　　・同盟軍飛行場の生成が多すぎるのを修正
　　　・cfg_building_ally_dungeonが機能していなかった問題を修正
　　　他

05/14 修正
　　　・ゲリラに右クリック処理が起きてしまう問題を修正
　　　・ゲリラ等の持つ銃がリロード中はマガジンを非表示に
　　　変更
　　　・ゲリラが装填済みの状態で出現するように
　　　他　　　

04/10 追加
　　　・一部車両に傾き機能を追加
　　　　B:cfg_vehicle_angle=trueをfalseにすると機能をオフに出来ます
　　　他

22/03/23 修正
　　　・装飾ガンラックを破壊した際に再び装飾ガンラックがドロップしてしまう問題を修正
　　　・FH18をプレイヤーが操作時に窒息ダメージを受ける問題を修正
　　　他

09/16 追加
　　　・@tikatti1氏に頂いた「凱旋門」を本実装
　　　　主に平原や森系バイオームに生成されます
　　　変更
　　　・C-130のモデルを変更
　　　他

07/16 修正
　　　・MAV、EODのエンティティIDがZ10とKa50と被っていた問題を修正
　　　他

06/20 修正
　　　・Z10とKa50をアイテム化した際にAH-1Zになる問題を修正
　　　・スポーンしたゲリラ入りRHIBが機能しない問題を修正
　　　・マルチにて進行度が更新されない問題を修正(まだ不安定かも)
　　　・B:cfg_worldlevel_debag=false trueにすると進行度を1000に設定出来ます
　　　他

05/24 追加
　　　・新ダンジョンに@U_5461氏に頂いた「強襲揚陸艦」「同盟軍駆逐艦」「ゲリラ駆逐艦」を追加
　　　　「強襲揚陸艦」ではダンジョンギミックがありますのでご注意ください
　　　　また、@tikatti1氏に頂いた「凱旋門」も追加していますが、まだ自然生成はされません
　　　・@U_5461氏に頂いたゲリラ士官、同盟軍士官を追加
　　　　同盟軍士官は強襲揚陸艦にのみ出現します
　　　・@U_5461氏に頂いたガンラック各種を追加
　　　　銃を飾ることが出来ます
　　　　ダンジョンに装飾品として生成されることもあります
　　　・@KoRyua_K氏に頂いたko_KR.langを追加
　　　・新ビークルにM1A2、M41DK-1、CH47、UH-1Y、UH-60、AH-1Z、Ka-50、Ka-60、Z-10を追加
　　　・U_5461氏に頂いた新ビークルにMk-15、Mk-45、AK-130を追加
　　　　Mk-15は搭乗不可能で、自動で攻撃します。
　　　・各種銃器のレシピを追加
　　　変更
　　　・ダンジョンの生成方法を変更
　　　　一定間隔ごとに生成されるようになりました。
　　　　追加cnfig
         I:cfg_building_offset_rand_boss_dungeon=7  大型ダンジョンの生成間隔です。7*128ブロック間隔で生成されます
   　　　I:cfg_building_offset_rand_dungeon=20　　　　小型ダンジョンの生成率です
   　　　I:cfg_building_offset_rand_huge_dungeon=40　 中型ダンジョンの生成率です
   　　　B:cfg_building_offsettype=true　　　　　　　 falseにすると従来通りの生成方法になります
　　　・@tikatti1氏に頂いた「ライヒスターク」を改修
　　　・一部銃火器、兵器、モブのバランスを調整
　　　他
　　　
　　　　

01/08 修正
　　　・ST1のテクスチャが抜けていたのを修正
　　　  他

21/01/14 追加
　　　・ダンジョンに砂漠都市を追加
　　　　砂漠に生成されることがあります
　　　・アイテムにAEDを追加
　　　　PMC兵士がHP0になったとき回復させることが出来ます
　　　・MAV,EOD,RAWRを正式に追加
　　　　各銃製造機から作成できます
　　　　右クリックで設置及び操作が出来ます
　　　　Ｚキーもしくは破壊されるか本人が攻撃を受けるで操縦終了します
　　　変更
　　　・一部のボスの挙動及びボスドロップを変更
　　　・ゲリラ兵の挙動を変更
　　　　穴に落ちにくくなったり対空しやすくなってます
　　　・PMC兵の挙動を変更
　　　　プレイヤーの手に銃や防具を持った状態で右クリックするとそのアイテムを装備させられます
　　　　(プレイヤーのアイテム消費はありません)
　　　　HPが0になっても死亡せず、負傷兵になるようになりました
　　　　　赤石で右クリックすると消滅されられます
　　　　　AEDで右クリックすると回復させられます
　　　　包帯で右クリックするとHPを回復します
　　　　AEDを持たせると衛生兵となります
　　　　　プレイヤーや他の兵士のHPが半分を切ると回復行動をします
　　　　　PMC兵が負傷兵状態の時も回復させます
　　　修正
　　　・手持ち式ミサイルがロックオン出来ない問題を修正
　　　・一部搭乗兵器のアイテム化で違うアイテムになっていたのを修正
　　　・ヘリ及び航空機の挙動を修正
　　　他

08/15 追加
　　　・新ダンジョンに@tikatti1氏に頂いたライヒスタークを追加
　　　修正
　　　・ダンジョンの旗の範囲を変更
　　　　20→10
　　　・ダンジョンの旗にゲリラ以外の敵モブは反応しないように
　　　他

07/04 修正
　　　・cfg_building_suppliesの設定を修正
　　　・PMC兵などのアイテムを64個持てるように
　　　変更
　　　・RPGゲリラなどがスポーンブロックから出現しないように変更
　　　他

5/10   追加
　　　・新ビークルに河川砲艇・ミサイル艇を追加
　　　・生成物にブイを追加
　　　　・近づくとクルーザーが出現します
　　　・新ダンジョンに城跡・鉄道拠点跡を追加
　　　　・雪原系バイオームに生成されます
　　　・戦車に装甲の概念を追加
　　　　・正面・側面・背面・天板・底板でダメージが変わります
      ・config設定を追加
　　　　B:cfg_building_dungeon_spawner=true   false時ダンジョンに生成されるスポーンブロックや
                                          拠点ブロックを消去します
　　　修正
　　　・一部langファイルを修正
　　　他

04/22 修正
　　　・一部モブが搭乗兵器に乗り込むとクラッシュする問題を修正

04/18 追加
　　　・新ビークルにM1126・LAV25・F-117・FV101・ZSU-23-4を追加
　　　・爆撃可能な機体に爆撃用照準を追加
　　　・航空機・ヘリに巡行・ホバリングモードを追加
　　　　ＧキーでON/OFF
　　　・航空機・ヘリにフレア散布を追加
　　　　Ｆキーで使用
　　　・一部搭乗兵器で兵装切り替え可能
　　　　Ｘキーで弾種/2番3番兵装切り替え
　　　  武装変更キットを使用すると装備を変更
　　　・搭乗兵器呼び出しアイテムや各種要請アイテムに説明を追加
　　　・統合情報端末に情報を追加
　　　変更・修正
　　　・搭乗兵器のモデルを一部変更
　　　・空挺要請で呼ばれる空挺戦車をFV101に変更
      ・ベテランゲリラの一部を進行度5以上で出現するように
　　　他



03/14 修正
　　　・空挺要請で呼ばれる兵士の武装を変更
　　　・ダンジョンのボスの出現時の破壊されるブロック位置を変更
　　　・ゲリラの武装を一部変更
　　　変更
　　　・ビークル製造機のモデルを変更
　　　他

03/08 修正
　　　・GVCLibの更新に合わせて修正

02/11 修正
　　　・アタッチメント関連の読み込み処理を改良
　　　他

01/19 修正
　　　・空挺要請のC-130の向きがおかしかった問題を修正
　　　変更
　　　・一部ダンジョンの構成を変更
      他

01/12 修正
　　　・銃関係の処理を修正(詳しくはGVCLibの更新履歴にて)
　　　・銃製造機及びヴィークル製造機の不具合修正
　　　　・違うものが出てくる問題修正
　　　　・新たにBUYボタンを追加
　　　他

20/1/3 修正
　　　　・マルチ環境における銃の挙動の修正
　　　　・一部のHUDのテクスチャが抜けていた問題を修正
　　　　・ヘリの死亡時の挙動を変更
　　　　・防具のレシピを追加
　　　　変更
　　　　・ダンジョンのチェスト構成などを変更
　　　　他

12/29  α1.0公開