{
    "addServer.add": "Fertig",
    "addServer.enterIp": "Serveradresse",
    "addServer.enterName": "Servername",
    "addServer.hideAddress": "Adresse verstecken",
    "addServer.resourcePack": "Server-Ressourcenpakete",
    "addServer.resourcePack.disabled": "Deaktiviert",
    "addServer.resourcePack.enabled": "Aktiviert",
    "addServer.resourcePack.prompt": "Abfrage",
    "addServer.title": "Serverinformationen bearbeiten",
    "advMode.allEntities": "Benutze \u201e@e\u201c, um alle Objekte auszuw\u00e4hlen",
    "advMode.allPlayers": "Benutze \u201e@a\u201c, um alle Spieler auszuw\u00e4hlen",
    "advMode.command": "Befehl",
    "advMode.mode.auto": "Wiederholen",
    "advMode.mode.autoexec.bat": "Immer aktiv",
    "advMode.mode.conditional": "Bedingt",
    "advMode.mode.redstone": "Impuls",
    "advMode.mode.redstoneTriggered": "Ben\u00f6tigt Redstone",
    "advMode.mode.sequence": "Verketten",
    "advMode.mode.unconditional": "Unbedingt",
    "advMode.nearestPlayer": "Benutze \u201e@p\u201c, um den n\u00e4chsten Spieler auszuw\u00e4hlen",
    "advMode.notAllowed": "Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben",
    "advMode.notEnabled": "Befehlsbl\u00f6cke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet",
    "advMode.previousOutput": "Letzte Ausgabe",
    "advMode.randomPlayer": "Benutze \u201e@r\u201c, um einen zuf\u00e4lligen Spieler auszuw\u00e4hlen",
    "advMode.self": "Benutze \u201e@s\u201c, um das ausf\u00fchrende Objekt auszuw\u00e4hlen",
    "advMode.setCommand": "Befehl eingeben",
    "advMode.setCommand.success": "Befehl gesetzt: %s",
    "advancement.advancementNotFound": "Unbekannter Fortschritt \u201a%s\u2018",
    "advancements.adventure.adventuring_time.description": "Entdecke alle Biome",
    "advancements.adventure.adventuring_time.title": "Abenteuerzeit",
    "advancements.adventure.arbalistic.description": "Erlege f\u00fcnf unterschiedliche Kreaturen mit einem Armbrustschuss",
    "advancements.adventure.arbalistic.title": "Armbrustsch\u00fctze",
    "advancements.adventure.bullseye.description": "Triff die Mitte eines Zielblocks aus mindestens 30 Bl\u00f6cken Entfernung",
    "advancements.adventure.bullseye.title": "Volltreffer!",
    "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "Verteidige ein Dorf erfolgreich vor einem \u00dcberfall",
    "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "Dorfheld",
    "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "Springe an einen Honigblock, um deinen Sturz abzufangen",
    "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "Eine klebrige Angelegenheit",
    "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Erlege ein Monster",
    "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Monsterj\u00e4ger",
    "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Erlege jedes Monster mindestens ein Mal",
    "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Meisterj\u00e4ger",
    "advancements.adventure.ol_betsy.description": "Feuere eine Armbrust ab",
    "advancements.adventure.ol_betsy.title": "Ich habe die Knarre gesichert",
    "advancements.adventure.root.description": "Abenteuer, Erforschung und Kampf",
    "advancements.adventure.root.title": "Abenteuer",
    "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Triff ein Wesen mit einem Pfeil",
    "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "Ziel\u00fcbungen",
    "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "Schlafe in einem Bett, um deinen Wiedereinstiegspunkt zu \u00e4ndern",
    "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Tr\u00e4um was Sch\u00f6nes",
    "advancements.adventure.sniper_duel.description": "Erlege ein Skelett aus mindestens 50 Bl\u00f6cken Entfernung",
    "advancements.adventure.sniper_duel.title": "Scharfsch\u00fctzenduell",
    "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen",
    "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "Das 1. Gesetz der Robotik",
    "advancements.adventure.throw_trident.description": "Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.\nHinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.",
    "advancements.adventure.throw_trident.title": "Ein Witz zum Wegwerfen",
    "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen",
    "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem",
    "advancements.adventure.trade.description": "Schlie\u00dfe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab",
    "advancements.adventure.trade.title": "Was f\u00fcr ein Gesch\u00e4ft!",
    "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Erlege zwei Phantome mit einem Durchschuss",
    "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Zwei auf einen Streich",
    "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Triff einen Dorfbewohner mit einem Blitz",
    "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Angst und Schrecken",
    "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "T\u00f6te einen R\u00e4uberhauptmann.\nZiehe m\u00f6glicherweise in Betracht, dich vorerst von D\u00f6rfern fernzuhalten \u2026",
    "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Freiwilliges Exil",
    "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Gib einem Pl\u00fcnderer eine Kostprobe seiner eigenen Medizin",
    "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "Wer ist jetzt der Pl\u00fcnderer?",
    "advancements.empty": "Hier scheint es nichts zu geben \u2026",
    "advancements.end.dragon_breath.description": "Sammle Drachenatem in einer Glasflasche",
    "advancements.end.dragon_breath.title": "Du brauchst ein Pfefferminz",
    "advancements.end.dragon_egg.description": "Halte das Drachenei",
    "advancements.end.dragon_egg.title": "Die n\u00e4chste Generation",
    "advancements.end.elytra.description": "Finde Elytren",
    "advancements.end.elytra.title": "Hinterm Horizont geht\u2019s weiter",
    "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Entkomme der Insel",
    "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Im Transit",
    "advancements.end.find_end_city.description": "Geh schon rein, was k\u00f6nnte passieren?",
    "advancements.end.find_end_city.title": "Die Stadt am Ende des Spiels",
    "advancements.end.kill_dragon.description": "Viel Gl\u00fcck",
    "advancements.end.kill_dragon.title": "Befreie das Ende",
    "advancements.end.levitate.description": "Schwebe durch ein Shulkergeschoss 50 Bl\u00f6cke aufw\u00e4rts",
    "advancements.end.levitate.title": "Sch\u00f6ne Aussicht von hier oben",
    "advancements.end.respawn_dragon.description": "Rufe den Enderdrachen ins Leben zur\u00fcck",
    "advancements.end.respawn_dragon.title": "Das Ende \u2026 Schon wieder \u2026",
    "advancements.end.root.description": "\u2026 oder der Anfang?",
    "advancements.end.root.title": "Das Ende",
    "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut f\u00fcr dich ist",
    "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Ausgewogene Ern\u00e4hrung",
    "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "Vermehre alle Tierarten!",
    "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "Paarweise",
    "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Vermehre zwei Tiere",
    "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "Die H\u00fchnchen und die Bl\u00fcmchen",
    "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "Z\u00e4hme alle Katzenarten!",
    "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "Ein kompletter Katerlog",
    "advancements.husbandry.fishy_business.description": "Angle einen Fisch",
    "advancements.husbandry.fishy_business.title": "Anglergl\u00fcck",
    "advancements.husbandry.netherite_hoe.description": "Benutze einen Netheritbarren, um eine Hacke aufzuwerten und denke dann \u00fcber deine Lebensentscheidungen nach",
    "advancements.husbandry.netherite_hoe.title": "Meine gr\u00f6\u00dfte Leidenschaft",
    "advancements.husbandry.plant_seed.description": "S\u00e4e Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu",
    "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Hobbyg\u00e4rtner",
    "advancements.husbandry.root.description": "Die Welt ist voller Freunde und Essen",
    "advancements.husbandry.root.title": "Landwirtschaft",
    "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "Benutze ein Lagerfeuer, um Honig aus einem Bienenstock mit einer Flasche zu sammeln, ohne die Bienen zu reizen",
    "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "Sssei unser Gast",
    "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "Bewege ein von drei Bienen bewohntes Bienennest mit Behutsamkeit",
    "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "Bienenwanderung",
    "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Fange einen Fisch \u2026 ohne Angel!",
    "advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "Taktisches Fischen",
    "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Z\u00e4hme ein Tier",
    "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Allerbeste Freunde",
    "advancements.nether.all_effects.description": "Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig",
    "advancements.nether.all_effects.title": "Wie haben wir das geschafft?",
    "advancements.nether.all_potions.description": "Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig",
    "advancements.nether.all_potions.title": "Eine gef\u00e4hrliche Mischung",
    "advancements.nether.brew_potion.description": "Braue einen Trank",
    "advancements.nether.brew_potion.title": "Alchemie",
    "advancements.nether.charge_respawn_anchor.description": "Lade einen Seelenanker auf die h\u00f6chste Stufe auf",
    "advancements.nether.charge_respawn_anchor.title": "Nicht ganz \u201esieben\u201c Leben",
    "advancements.nether.create_beacon.description": "Baue und aktiviere ein Leuchtfeuer",
    "advancements.nether.create_beacon.title": "Den Nachbarn heimleuchten",
    "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Bring ein Leuchtfeuer auf volle St\u00e4rke",
    "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Leuchtturmw\u00e4rter",
    "advancements.nether.distract_piglin.description": "Lenke Piglins mit Gold ab",
    "advancements.nether.distract_piglin.title": "Oh, wie gl\u00e4nzend!",
    "advancements.nether.explore_nether.description": "Entdecke alle Netherbiome",
    "advancements.nether.explore_nether.title": "Hei\u00dfbegehrte Reiseziele",
    "advancements.nether.fast_travel.description": "Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen",
    "advancements.nether.fast_travel.title": "Subraumtransport",
    "advancements.nether.find_bastion.description": "Betritt eine Bastionsruine",
    "advancements.nether.find_bastion.title": "Das waren noch Zeiten \u2026",
    "advancements.nether.find_fortress.description": "Brich in eine Netherfestung ein",
    "advancements.nether.find_fortress.title": "Eine schreckliche Festung",
    "advancements.nether.get_wither_skull.description": "Erbeute einen Witherskelettsch\u00e4del",
    "advancements.nether.get_wither_skull.title": "Ein grausiges, d\u00fcsteres Skelett",
    "advancements.nether.loot_bastion.description": "Pl\u00fcndere eine Truhe in einer Bastionsruine",
    "advancements.nether.loot_bastion.title": "Kampfschweine",
    "advancements.nether.netherite_armor.description": "Besorge dir eine komplette Netheritr\u00fcstung",
    "advancements.nether.netherite_armor.title": "Bedeck mich mit Schrott",
    "advancements.nether.obtain_ancient_debris.description": "Beschaffe antiken Schrott",
    "advancements.nether.obtain_ancient_debris.title": "Verborgen in den Tiefen",
    "advancements.nether.obtain_blaze_rod.description": "Erleichtere eine Lohe um ihre Rute",
    "advancements.nether.obtain_blaze_rod.title": "Spiel mit dem Feuer",
    "advancements.nether.obtain_crying_obsidian.description": "Beschaffe weinenden Obsidian",
    "advancements.nether.obtain_crying_obsidian.title": "Wer schneidet hier Zwiebeln?",
    "advancements.nether.return_to_sender.description": "Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen",
    "advancements.nether.return_to_sender.title": "Zur\u00fcck zum Absender",
    "advancements.nether.ride_strider.description": "Reite einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute",
    "advancements.nether.ride_strider.title": "Mach diesem \u201eBoot\u201c Beine",
    "advancements.nether.root.description": "Zieh dir was Kurzes an",
    "advancements.nether.root.title": "Nether",
    "advancements.nether.summon_wither.description": "Erschaffe den Wither",
    "advancements.nether.summon_wither.title": "Umwitherte H\u00f6hen",
    "advancements.nether.uneasy_alliance.description": "Entf\u00fchre einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt \u2026 und erlege ihn dann",
    "advancements.nether.uneasy_alliance.title": "Unheilvolle Allianz",
    "advancements.nether.use_lodestone.description": "Benutze einen Kompass an einem Leitstein",
    "advancements.nether.use_lodestone.title": "Wei\u00dft du, wo die Leitstein\u2019 stehen?",
    "advancements.sad_label": ":(",
    "advancements.story.cure_zombie_villager.description": "Schw\u00e4che einen Zombiedorfbe- wohner und heile ihn dann",
    "advancements.story.cure_zombie_villager.title": "Zombiearzt",
    "advancements.story.deflect_arrow.description": "Lenke ein Geschoss mit einem Schild ab",
    "advancements.story.deflect_arrow.title": "Heute nicht, danke",
    "advancements.story.enchant_item.description": "Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch",
    "advancements.story.enchant_item.title": "Verzauberer",
    "advancements.story.enter_the_end.description": "Betritt das Endportal",
    "advancements.story.enter_the_end.title": "Das Ende?",
    "advancements.story.enter_the_nether.description": "Baue, entz\u00fcnde und betritt ein Netherportal",
    "advancements.story.enter_the_nether.title": "Wir m\u00fcssen noch tiefer",
    "advancements.story.follow_ender_eye.description": "Folge einem Enderauge",
    "advancements.story.follow_ender_eye.title": "Das fliegende Auge",
    "advancements.story.form_obsidian.description": "Beschaffe einen Obsidianblock",
    "advancements.story.form_obsidian.title": "Ice Bucket Challenge",
    "advancements.story.iron_tools.description": "Verbessere deine Spitzhacke",
    "advancements.story.iron_tools.title": "Zu viel Eisen im Blut",
    "advancements.story.lava_bucket.description": "F\u00fclle einen Eimer mit Lava",
    "advancements.story.lava_bucket.title": "Manche m\u00f6gen\u2019s hei\u00df",
    "advancements.story.mine_diamond.description": "Beschaffe Diamanten",
    "advancements.story.mine_diamond.title": "Diamanten!",
    "advancements.story.mine_stone.description": "Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab",
    "advancements.story.mine_stone.title": "Steinzeit",
    "advancements.story.obtain_armor.description": "Sch\u00fctze dich mit einem R\u00fcstungsteil aus Eisen",
    "advancements.story.obtain_armor.title": "Mach dich fein",
    "advancements.story.root.description": "Der Kern und die Geschichte des Spiels",
    "advancements.story.root.title": "Minecraft",
    "advancements.story.shiny_gear.description": "Diamantr\u00fcstung rettet Leben",
    "advancements.story.shiny_gear.title": "Bedeck mich mit Diamanten",
    "advancements.story.smelt_iron.description": "Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren",
    "advancements.story.smelt_iron.title": "Metallurgie",
    "advancements.story.upgrade_tools.description": "Stelle eine bessere Spitzhacke her",
    "advancements.story.upgrade_tools.title": "Technischer Fortschritt",
    "advancements.toast.challenge": "Aufgabe erledigt!",
    "advancements.toast.goal": "Ziel erreicht!",
    "advancements.toast.task": "Fortschritt erzielt!",
    "argument.anchor.invalid": "Ung\u00fcltige Objektankerposition \u201a%s\u2018",
    "argument.angle.incomplete": "Unvollst\u00e4ndig (1 Blickwinkel erwartet)",
    "argument.block.id.invalid": "Unbekannter Block \u201a%s\u2018",
    "argument.block.property.duplicate": "Zustand \u201a%s\u2018 kann nur einmal f\u00fcr den Block %s gesetzt werden",
    "argument.block.property.invalid": "Block %s akzeptiert \u201a%s\u2018 f\u00fcr Blockzustand \u201a%s\u2018 nicht",
    "argument.block.property.novalue": "Fehlender Wert f\u00fcr Zustand \u201a%s\u2018 des Blocks %s",
    "argument.block.property.unclosed": "Schlie\u00dfende Klammer ] f\u00fcr Blockzustand erwartet",
    "argument.block.property.unknown": "Block %s besitzt den Zustand \u201a%s\u2018 nicht",
    "argument.block.tag.disallowed": "Alias sind hier nicht erlaubt, nur tats\u00e4chliche Bl\u00f6cke",
    "argument.color.invalid": "Unbekannte Farbe \u201a%s\u2018",
    "argument.component.invalid": "Ung\u00fcltige Textkomponente \u201a%s\u2018",
    "argument.criteria.invalid": "Unbekanntes Kriterium \u201a%s\u2018",
    "argument.dimension.invalid": "Unbekannte Dimension \u201a%s\u2018",
    "argument.double.big": "Kommazahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
    "argument.double.low": "Kommazahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.entity.invalid": "Ung\u00fcltiger Name oder ung\u00fcltige UUID",
    "argument.entity.notfound.entity": "Es wurde kein Objekt gefunden",
    "argument.entity.notfound.player": "Es wurde kein Spieler gefunden",
    "argument.entity.options.advancements.description": "Spieler mit Fortschritten",
    "argument.entity.options.distance.description": "Entfernung zum Objekt",
    "argument.entity.options.distance.negative": "Entfernung darf nicht negativ sein",
    "argument.entity.options.dx.description": "Objekte zwischen X und X + dX",
    "argument.entity.options.dy.description": "Objekte zwischen Y und Y + dY",
    "argument.entity.options.dz.description": "Objekte zwischen Z und Z + dZ",
    "argument.entity.options.gamemode.description": "Spieler mit Spielmodus",
    "argument.entity.options.inapplicable": "Filter \u201a%s\u2018 ist hier nicht anwendbar",
    "argument.entity.options.level.description": "Erfahrungsstufe",
    "argument.entity.options.level.negative": "Erfahrungsstufe darf nicht negativ sein",
    "argument.entity.options.limit.description": "Maximale Anzahl zur\u00fcckzuliefernder Objekte",
    "argument.entity.options.limit.toosmall": "Limit muss mindestens 1 betragen",
    "argument.entity.options.mode.invalid": "Ung\u00fcltiger oder unbekannter Spielmodus \u201a%s\u2018",
    "argument.entity.options.name.description": "Objektname",
    "argument.entity.options.nbt.description": "Objekte mit NBT",
    "argument.entity.options.predicate.description": "Benutzerdefiniertes Pr\u00e4dikat",
    "argument.entity.options.scores.description": "Objekte mit Punktest\u00e4nden",
    "argument.entity.options.sort.description": "Objekte sortieren",
    "argument.entity.options.sort.irreversible": "Ung\u00fcltige oder unbekannte Sortierung \u201a%s\u2018",
    "argument.entity.options.tag.description": "Objekte mit Etikett",
    "argument.entity.options.team.description": "Objekte im Team",
    "argument.entity.options.type.description": "Objekte des Typs",
    "argument.entity.options.type.invalid": "Ung\u00fcltiger oder unbekannter Objekttyp \u201a%s\u2018",
    "argument.entity.options.unknown": "Unbekannter Filter \u201a%s\u2018",
    "argument.entity.options.unterminated": "Schlie\u00dfende Klammer ] f\u00fcr Filter erwartet",
    "argument.entity.options.valueless": "Wert f\u00fcr Filter \u201a%s\u2018 erwartet",
    "argument.entity.options.x.description": "X-Position",
    "argument.entity.options.x_rotation.description": "Kopfneigung des Objekts",
    "argument.entity.options.y.description": "Y-Position",
    "argument.entity.options.y_rotation.description": "Blickrichtung des Objekts",
    "argument.entity.options.z.description": "Z-Position",
    "argument.entity.selector.allEntities": "Alle Objekte",
    "argument.entity.selector.allPlayers": "Alle Spieler",
    "argument.entity.selector.missing": "Fehlender Selektor",
    "argument.entity.selector.nearestPlayer": "N\u00e4chster Spieler",
    "argument.entity.selector.not_allowed": "Selektor nicht erlaubt",
    "argument.entity.selector.randomPlayer": "Zuf\u00e4lliger Spieler",
    "argument.entity.selector.self": "Aktuelles Objekt",
    "argument.entity.selector.unknown": "Unbekannter Selektor \u201a%s\u2018",
    "argument.entity.toomany": "Nur ein Objekt ist erlaubt, aber der angegebene Selektor k\u00f6nnte mehrere liefern",
    "argument.float.big": "Kommazahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
    "argument.float.low": "Kommazahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.id.invalid": "Ung\u00fcltige ID",
    "argument.id.unknown": "Unbekannte ID \u201a%s\u2018",
    "argument.integer.big": "Ganzzahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
    "argument.integer.low": "Ganzzahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.item.id.invalid": "Unbekannter Gegenstand \u201a%s\u2018",
    "argument.item.tag.disallowed": "Alias sind hier nicht erlaubt, nur tats\u00e4chliche Gegenst\u00e4nde",
    "argument.literal.incorrect": "Zeichenfolge \u201a%s\u2018 erwartet",
    "argument.long.big": "Lange Ganzzahl darf nicht gr\u00f6\u00dfer als %s sein, %s ist zu gro\u00df",
    "argument.long.low": "Lange Ganzzahl darf nicht kleiner als %s sein, %s ist zu klein",
    "argument.nbt.array.invalid": "Ung\u00fcltiger Array-Typ \u201a%s\u2018",
    "argument.nbt.array.mixed": "%s kann nicht in %s eingef\u00fcgt werden",
    "argument.nbt.expected.key": "Eigenschaft erwartet",
    "argument.nbt.expected.value": "Wert erwartet",
    "argument.nbt.list.mixed": "%s kann nicht in Liste von %s eingef\u00fcgt werden",
    "argument.nbt.trailing": "Unerwartete nachfolgende Daten",
    "argument.player.entities": "Dieser Befehl kann nur auf Spieler angewendet werden, der angegebene Selektor schlie\u00dft aber auch Objekte mit ein",
    "argument.player.toomany": "Nur ein Spieler ist erlaubt, aber der angegebene Selektor k\u00f6nnte mehrere liefern",
    "argument.player.unknown": "Dieser Spieler existiert nicht",
    "argument.pos.missing.double": "Koordinate erwartet",
    "argument.pos.missing.int": "Blockposition erwartet",
    "argument.pos.mixed": "Lokale und globale Koordinaten d\u00fcrfen nicht gemischt werden (entweder alles mit ^ oder ohne)",
    "argument.pos.outofworld": "Diese Position befindet sich au\u00dferhalb der Welt",
    "argument.pos.unloaded": "Diese Position ist nicht geladen",
    "argument.pos2d.incomplete": "Unvollst\u00e4ndig (2 Koordinaten erwartet)",
    "argument.pos3d.incomplete": "Unvollst\u00e4ndig (3 Koordinaten erwartet)",
    "argument.range.empty": "Wert oder Wertebereich erwartet",
    "argument.range.ints": "Nur Ganzzahlen ohne Nachkommastellen erlaubt",
    "argument.range.swapped": "Minimalwert darf nicht gr\u00f6\u00dfer als der Maximalwert sein",
    "argument.rotation.incomplete": "Unvollst\u00e4ndig (2 Rotationsangaben erwartet)",
    "argument.scoreHolder.empty": "Es wurden keine relevanten Punktehalter gefunden",
    "argument.scoreboardDisplaySlot.invalid": "Unbekannte Anzeigeposition \u201a%s\u2018",
    "argument.time.invalid_tick_count": "Anzahl der Ticks darf nicht negativ sein",
    "argument.time.invalid_unit": "Ung\u00fcltige Einheit",
    "argument.uuid.invalid": "Ung\u00fcltige UUID",
    "arguments.block.tag.unknown": "Unbekannter Blockalias \u201a%s\u2018",
    "arguments.function.tag.unknown": "Unbekannter Funktionsalias \u201a%s\u2018",
    "arguments.function.unknown": "Unbekannte Funktion \u201a%s\u2018",
    "arguments.item.overstacked": "Maximale Stapelgr\u00f6\u00dfe von %s ist %s",
    "arguments.item.tag.unknown": "Unbekannter Gegenstandsalias \u201a%s\u2018",
    "arguments.nbtpath.node.invalid": "Ung\u00fcltiges Element im NBT-Pfad",
    "arguments.nbtpath.nothing_found": "Es wurden keine Elemente gefunden, die %s entsprechen",
    "arguments.objective.notFound": "Unbekanntes Ziel \u201a%s\u2018",
    "arguments.objective.readonly": "Das Ziel %s kann nur ausgelesen werden",
    "arguments.operation.div0": "Durch Null kann nicht geteilt werden",
    "arguments.operation.invalid": "Ung\u00fcltige Operation",
    "arguments.swizzle.invalid": "Ung\u00fcltige Achsenkombination von X, Y und Z",
    "attribute.modifier.equals.0": "%s %s",
    "attribute.modifier.equals.1": "%s %% %s",
    "attribute.modifier.equals.2": "%s %% %s",
    "attribute.modifier.plus.0": "+%s %s",
    "attribute.modifier.plus.1": "+%s %% %s",
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    "attribute.modifier.take.0": "-%s %s",
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    "attribute.name.generic.armor": "R\u00fcstung",
    "attribute.name.generic.armor_toughness": "R\u00fcstungsh\u00e4rte",
    "attribute.name.generic.attack_damage": "Angriffsschaden",
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    "attribute.name.generic.follow_range": "Kreaturen-Folgedistanz",
    "attribute.name.generic.knockback_resistance": "Standfestigkeit",
    "attribute.name.generic.luck": "Gl\u00fcck",
    "attribute.name.generic.max_health": "Maximale Gesundheit",
    "attribute.name.generic.movement_speed": "Schnelligkeit",
    "attribute.name.horse.jump_strength": "Pferdesprungst\u00e4rke",
    "attribute.name.zombie.spawn_reinforcements": "Zombie-Verst\u00e4rkung",
    "attribute.unknown": "Unbekanntes Attribut",
    "biome.minecraft.badlands": "Tafelberge",
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    "biome.minecraft.bamboo_jungle": "Bambusdschungel",
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    "biome.minecraft.beach": "Strand",
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    "biome.minecraft.modified_jungle_edge": "Dschungelrand (Variante)",
    "biome.minecraft.modified_wooded_badlands_plateau": "Tafelbergwaldhochebene (Variante)",
    "biome.minecraft.mountain_edge": "Bergrand",
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    "block.minecraft.beacon.secondary": "Sekund\u00e4re Kraft",
    "block.minecraft.bed.no_sleep": "Du kannst nur nachts oder w\u00e4hrend eines Gewitters schlafen",
    "block.minecraft.bed.not_safe": "Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der N\u00e4he",
    "block.minecraft.bed.obstructed": "Dieses Bett ist blockiert",
    "block.minecraft.bed.occupied": "Dieses Bett ist belegt",
    "block.minecraft.bed.too_far_away": "Du kannst jetzt nicht schlafen, das Bett ist zu weit entfernt",
    "block.minecraft.bedrock": "Grundgestein",
    "block.minecraft.bee_nest": "Bienennest",
    "block.minecraft.beehive": "Bienenstock",
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    "block.minecraft.campfire": "Lagerfeuer",
    "block.minecraft.carrots": "Karotten",
    "block.minecraft.cartography_table": "Kartentisch",
    "block.minecraft.carved_pumpkin": "Geschnitzter K\u00fcrbis",
    "block.minecraft.cauldron": "Kessel",
    "block.minecraft.cave_air": "H\u00f6hlenluft",
    "block.minecraft.chain": "Kette",
    "block.minecraft.chain_command_block": "Ketten-Befehlsblock",
    "block.minecraft.chest": "Truhe",
    "block.minecraft.chipped_anvil": "Angeschlagener Amboss",
    "block.minecraft.chiseled_nether_bricks": "Gemei\u00dfelte Netherziegel",
    "block.minecraft.chiseled_polished_blackstone": "Gemei\u00dfelter polierter Schwarzstein",
    "block.minecraft.chiseled_quartz_block": "Gemei\u00dfelter Quarzblock",
    "block.minecraft.chiseled_red_sandstone": "Gemei\u00dfelter roter Sandstein",
    "block.minecraft.chiseled_sandstone": "Gemei\u00dfelter Sandstein",
    "block.minecraft.chiseled_stone_bricks": "Gemei\u00dfelte Steinziegel",
    "block.minecraft.chorus_flower": "Chorusbl\u00fcte",
    "block.minecraft.chorus_plant": "Choruspflanze",
    "block.minecraft.clay": "Ton",
    "block.minecraft.coal_block": "Kohleblock",
    "block.minecraft.coal_ore": "Steinkohle",
    "block.minecraft.coarse_dirt": "Grobe Erde",
    "block.minecraft.cobblestone": "Bruchstein",
    "block.minecraft.cobblestone_slab": "Bruchsteinstufe",
    "block.minecraft.cobblestone_stairs": "Bruchsteintreppe",
    "block.minecraft.cobblestone_wall": "Bruchsteinmauer",
    "block.minecraft.cobweb": "Spinnennetz",
    "block.minecraft.cocoa": "Kakao",
    "block.minecraft.command_block": "Befehlsblock",
    "block.minecraft.comparator": "Redstone-Komparator",
    "block.minecraft.composter": "Komposter",
    "block.minecraft.conduit": "L\u00fcfter",
    "block.minecraft.cornflower": "Kornblume",
    "block.minecraft.cracked_nether_bricks": "Rissige Netherziegel",
    "block.minecraft.cracked_polished_blackstone_bricks": "Rissige polierte Schwarzsteinziegel",
    "block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Rissige Steinziegel",
    "block.minecraft.crafting_table": "Werkbank",
    "block.minecraft.creeper_head": "Creeperkopf",
    "block.minecraft.creeper_wall_head": "Creeper-Wandkopf",
    "block.minecraft.crimson_button": "Karmesinknopf",
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    "block.minecraft.crimson_fence": "Karmesinzaun",
    "block.minecraft.crimson_fence_gate": "Karmesinzauntor",
    "block.minecraft.crimson_fungus": "Karmesinpilz",
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    "block.minecraft.crimson_slab": "Karmesinstufe",
    "block.minecraft.crimson_stairs": "Karmesintreppe",
    "block.minecraft.crimson_stem": "Karmesinstiel",
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    "block.minecraft.crimson_wall_sign": "Karmesinwandschild",
    "block.minecraft.crying_obsidian": "Weinender Obsidian",
    "block.minecraft.cut_red_sandstone": "Geschnittener roter Sandstein",
    "block.minecraft.cut_red_sandstone_slab": "Geschnittene rote Sandsteinstufe",
    "block.minecraft.cut_sandstone": "Geschnittener Sandstein",
    "block.minecraft.cut_sandstone_slab": "Geschnittene Sandsteinstufe",
    "block.minecraft.cyan_banner": "T\u00fcrkises Banner",
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    "block.minecraft.cyan_glazed_terracotta": "T\u00fcrkise glasierte Keramik",
    "block.minecraft.cyan_shulker_box": "T\u00fcrkise Shulkerkiste",
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    "block.minecraft.cyan_stained_glass_pane": "T\u00fcrkise Glasscheibe",
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    "block.minecraft.cyan_wool": "T\u00fcrkise Wolle",
    "block.minecraft.damaged_anvil": "Besch\u00e4digter Amboss",
    "block.minecraft.dandelion": "L\u00f6wenzahn",
    "block.minecraft.dark_oak_button": "Schwarzeichenholzknopf",
    "block.minecraft.dark_oak_door": "Schwarzeichenholzt\u00fcr",
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    "block.minecraft.dark_oak_fence_gate": "Schwarzeichenholzzauntor",
    "block.minecraft.dark_oak_leaves": "Schwarzeichenlaub",
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    "block.minecraft.dark_oak_planks": "Schwarzeichenholzbretter",
    "block.minecraft.dark_oak_pressure_plate": "Schwarzeichenholzdruckplatte",
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    "block.minecraft.dead_brain_coral": "Abgestorbene Hirnkoralle",
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    "block.minecraft.dead_bubble_coral": "Abgestorbene Blasenkoralle",
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    "block.minecraft.dead_bush": "Toter Busch",
    "block.minecraft.dead_fire_coral": "Abgestorbene Feuerkoralle",
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    "block.minecraft.dead_tube_coral": "Abgestorbene Orgelkoralle",
    "block.minecraft.dead_tube_coral_block": "Abgestorbener Orgelkorallenblock",
    "block.minecraft.dead_tube_coral_fan": "Abgestorbener Orgelkorallenf\u00e4cher",
    "block.minecraft.dead_tube_coral_wall_fan": "Abgestorbener Orgelkorallenwandf\u00e4cher",
    "block.minecraft.detector_rail": "Sensorschiene",
    "block.minecraft.diamond_block": "Diamantblock",
    "block.minecraft.diamond_ore": "Diamanterz",
    "block.minecraft.diorite": "Diorit",
    "block.minecraft.diorite_slab": "Dioritstufe",
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    "block.minecraft.diorite_wall": "Dioritmauer",
    "block.minecraft.dirt": "Erde",
    "block.minecraft.dispenser": "Werfer",
    "block.minecraft.dragon_egg": "Drachenei",
    "block.minecraft.dragon_head": "Drachenkopf",
    "block.minecraft.dragon_wall_head": "Drachen-Wandkopf",
    "block.minecraft.dried_kelp_block": "Getrockneter Seetangblock",
    "block.minecraft.dropper": "Spender",
    "block.minecraft.emerald_block": "Smaragdblock",
    "block.minecraft.emerald_ore": "Smaragderz",
    "block.minecraft.enchanting_table": "Zaubertisch",
    "block.minecraft.end_gateway": "Endtransitportal",
    "block.minecraft.end_portal": "Endportal",
    "block.minecraft.end_portal_frame": "Endportalrahmen",
    "block.minecraft.end_rod": "Endstab",
    "block.minecraft.end_stone": "Endstein",
    "block.minecraft.end_stone_brick_slab": "Endsteinziegelstufe",
    "block.minecraft.end_stone_brick_stairs": "Endsteinziegeltreppe",
    "block.minecraft.end_stone_brick_wall": "Endsteinziegelmauer",
    "block.minecraft.end_stone_bricks": "Endsteinziegel",
    "block.minecraft.ender_chest": "Endertruhe",
    "block.minecraft.farmland": "Ackerboden",
    "block.minecraft.fern": "Farn",
    "block.minecraft.fire": "Rotes Feuer",
    "block.minecraft.fire_coral": "Feuerkoralle",
    "block.minecraft.fire_coral_block": "Feuerkorallenblock",
    "block.minecraft.fire_coral_fan": "Feuerkorallenf\u00e4cher",
    "block.minecraft.fire_coral_wall_fan": "Feuerkorallenwandf\u00e4cher",
    "block.minecraft.fletching_table": "Bognertisch",
    "block.minecraft.flower_pot": "Blumentopf",
    "block.minecraft.frosted_ice": "Br\u00fcchiges Eis",
    "block.minecraft.furnace": "Ofen",
    "block.minecraft.gilded_blackstone": "Golddurchzogener Schwarzstein",
    "block.minecraft.glass": "Glas",
    "block.minecraft.glass_pane": "Glasscheibe",
    "block.minecraft.glowstone": "Glowstone",
    "block.minecraft.gold_block": "Goldblock",
    "block.minecraft.gold_ore": "Golderz",
    "block.minecraft.granite": "Granit",
    "block.minecraft.granite_slab": "Granitstufe",
    "block.minecraft.granite_stairs": "Granittreppe",
    "block.minecraft.granite_wall": "Granitmauer",
    "block.minecraft.grass": "Gras",
    "block.minecraft.grass_block": "Grasblock",
    "block.minecraft.grass_path": "Trampelpfad",
    "block.minecraft.gravel": "Kies",
    "block.minecraft.gray_banner": "Graues Banner",
    "block.minecraft.gray_bed": "Graues Bett",
    "block.minecraft.gray_carpet": "Grauer Teppich",
    "block.minecraft.gray_concrete": "Grauer Beton",
    "block.minecraft.gray_concrete_powder": "Grauer Trockenbeton",
    "block.minecraft.gray_glazed_terracotta": "Graue glasierte Keramik",
    "block.minecraft.gray_shulker_box": "Graue Shulkerkiste",
    "block.minecraft.gray_stained_glass": "Graues Glas",
    "block.minecraft.gray_stained_glass_pane": "Graue Glasscheibe",
    "block.minecraft.gray_terracotta": "Graue Keramik",
    "block.minecraft.gray_wool": "Graue Wolle",
    "block.minecraft.green_banner": "Gr\u00fcnes Banner",
    "block.minecraft.green_bed": "Gr\u00fcnes Bett",
    "block.minecraft.green_carpet": "Gr\u00fcner Teppich",
    "block.minecraft.green_concrete": "Gr\u00fcner Beton",
    "block.minecraft.green_concrete_powder": "Gr\u00fcner Trockenbeton",
    "block.minecraft.green_glazed_terracotta": "Gr\u00fcne glasierte Keramik",
    "block.minecraft.green_shulker_box": "Gr\u00fcne Shulkerkiste",
    "block.minecraft.green_stained_glass": "Gr\u00fcnes Glas",
    "block.minecraft.green_stained_glass_pane": "Gr\u00fcne Glasscheibe",
    "block.minecraft.green_terracotta": "Gr\u00fcne Keramik",
    "block.minecraft.green_wool": "Gr\u00fcne Wolle",
    "block.minecraft.grindstone": "Schleifstein",
    "block.minecraft.hay_block": "Strohballen",
    "block.minecraft.heavy_weighted_pressure_plate": "Grobw\u00e4geplatte",
    "block.minecraft.honey_block": "Honigblock",
    "block.minecraft.honeycomb_block": "Honigwabenblock",
    "block.minecraft.hopper": "Trichter",
    "block.minecraft.horn_coral": "Geweihkoralle",
    "block.minecraft.horn_coral_block": "Runzelkorallenblock",
    "block.minecraft.horn_coral_fan": "Geweihkorallenf\u00e4cher",
    "block.minecraft.horn_coral_wall_fan": "Geweihkorallenwandf\u00e4cher",
    "block.minecraft.ice": "Eis",
    "block.minecraft.infested_chiseled_stone_bricks": "Befallene gemei\u00dfelte Steinziegel",
    "block.minecraft.infested_cobblestone": "Befallener Bruchstein",
    "block.minecraft.infested_cracked_stone_bricks": "Befallener rissiger Werkstein",
    "block.minecraft.infested_mossy_stone_bricks": "Befallene bemooste Steinziegel",
    "block.minecraft.infested_stone": "Befallener Stein",
    "block.minecraft.infested_stone_bricks": "Befallene Steinziegel",
    "block.minecraft.iron_bars": "Eisengitter",
    "block.minecraft.iron_block": "Eisenblock",
    "block.minecraft.iron_door": "Eisent\u00fcr",
    "block.minecraft.iron_ore": "Eisenerz",
    "block.minecraft.iron_trapdoor": "Eisenfallt\u00fcr",
    "block.minecraft.jack_o_lantern": "K\u00fcrbislaterne",
    "block.minecraft.jigsaw": "Verbundblock",
    "block.minecraft.jukebox": "Plattenspieler",
    "block.minecraft.jungle_button": "Tropenholzknopf",
    "block.minecraft.jungle_door": "Tropenholzt\u00fcr",
    "block.minecraft.jungle_fence": "Tropenholzzaun",
    "block.minecraft.jungle_fence_gate": "Tropenholzzauntor",
    "block.minecraft.jungle_leaves": "Tropenbaumlaub",
    "block.minecraft.jungle_log": "Tropenbaumstamm",
    "block.minecraft.jungle_planks": "Tropenholzbretter",
    "block.minecraft.jungle_pressure_plate": "Tropenholzdruckplatte",
    "block.minecraft.jungle_sapling": "Tropenbaumsetzling",
    "block.minecraft.jungle_sign": "Tropenholzschild",
    "block.minecraft.jungle_slab": "Tropenholzstufe",
    "block.minecraft.jungle_stairs": "Tropenholztreppe",
    "block.minecraft.jungle_trapdoor": "Tropenholzfallt\u00fcr",
    "block.minecraft.jungle_wall_sign": "Tropenholzwandschild",
    "block.minecraft.jungle_wood": "Tropenholz",
    "block.minecraft.kelp": "Seetang",
    "block.minecraft.kelp_plant": "Seetangst\u00e4ngel",
    "block.minecraft.ladder": "Leiter",
    "block.minecraft.lantern": "Rote Laterne",
    "block.minecraft.lapis_block": "Lapislazuliblock",
    "block.minecraft.lapis_ore": "Lapislazulierz",
    "block.minecraft.large_fern": "Gro\u00dfer Farn",
    "block.minecraft.lava": "Lava",
    "block.minecraft.lectern": "Lesepult",
    "block.minecraft.lever": "Hebel",
    "block.minecraft.light_blue_banner": "Hellblaues Banner",
    "block.minecraft.light_blue_bed": "Hellblaues Bett",
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    "block.minecraft.light_blue_concrete": "Hellblauer Beton",
    "block.minecraft.light_blue_concrete_powder": "Hellblauer Trockenbeton",
    "block.minecraft.light_blue_glazed_terracotta": "Hellblaue glasierte Keramik",
    "block.minecraft.light_blue_shulker_box": "Hellblaue Shulkerkiste",
    "block.minecraft.light_blue_stained_glass": "Hellblaues Glas",
    "block.minecraft.light_blue_stained_glass_pane": "Hellblaue Glasscheibe",
    "block.minecraft.light_blue_terracotta": "Hellblaue Keramik",
    "block.minecraft.light_blue_wool": "Hellblaue Wolle",
    "block.minecraft.light_gray_banner": "Hellgraues Banner",
    "block.minecraft.light_gray_bed": "Hellgraues Bett",
    "block.minecraft.light_gray_carpet": "Hellgrauer Teppich",
    "block.minecraft.light_gray_concrete": "Hellgrauer Beton",
    "block.minecraft.light_gray_concrete_powder": "Hellgrauer Trockenbeton",
    "block.minecraft.light_gray_glazed_terracotta": "Hellgraue glasierte Keramik",
    "block.minecraft.light_gray_shulker_box": "Hellgraue Shulkerkiste",
    "block.minecraft.light_gray_stained_glass": "Hellgraues Glas",
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    "block.minecraft.light_gray_terracotta": "Hellgraue Keramik",
    "block.minecraft.light_gray_wool": "Hellgraue Wolle",
    "block.minecraft.light_weighted_pressure_plate": "Feinw\u00e4geplatte",
    "block.minecraft.lilac": "Flieder",
    "block.minecraft.lily_of_the_valley": "Maigl\u00f6ckchen",
    "block.minecraft.lily_pad": "Seerosenblatt",
    "block.minecraft.lime_banner": "Hellgr\u00fcnes Banner",
    "block.minecraft.lime_bed": "Hellgr\u00fcnes Bett",
    "block.minecraft.lime_carpet": "Hellgr\u00fcner Teppich",
    "block.minecraft.lime_concrete": "Hellgr\u00fcner Beton",
    "block.minecraft.lime_concrete_powder": "Hellgr\u00fcner Trockenbeton",
    "block.minecraft.lime_glazed_terracotta": "Hellgr\u00fcne glasierte Keramik",
    "block.minecraft.lime_shulker_box": "Hellgr\u00fcne Shulkerkiste",
    "block.minecraft.lime_stained_glass": "Hellgr\u00fcnes Glas",
    "block.minecraft.lime_stained_glass_pane": "Hellgr\u00fcne Glasscheibe",
    "block.minecraft.lime_terracotta": "Hellgr\u00fcne Keramik",
    "block.minecraft.lime_wool": "Hellgr\u00fcne Wolle",
    "block.minecraft.lodestone": "Leitstein",
    "block.minecraft.loom": "Webstuhl",
    "block.minecraft.magenta_banner": "Magenta Banner",
    "block.minecraft.magenta_bed": "Magenta Bett",
    "block.minecraft.magenta_carpet": "Magenta Teppich",
    "block.minecraft.magenta_concrete": "Magenta Beton",
    "block.minecraft.magenta_concrete_powder": "Magenta Trockenbeton",
    "block.minecraft.magenta_glazed_terracotta": "Magenta glasierte Keramik",
    "block.minecraft.magenta_shulker_box": "Magenta Shulkerkiste",
    "block.minecraft.magenta_stained_glass": "Magenta Glas",
    "block.minecraft.magenta_stained_glass_pane": "Magenta Glasscheibe",
    "block.minecraft.magenta_terracotta": "Magenta Keramik",
    "block.minecraft.magenta_wool": "Magenta Wolle",
    "block.minecraft.magma_block": "Magmablock",
    "block.minecraft.melon": "Melonenscheibe",
    "block.minecraft.melon_stem": "Melonenpflanze",
    "block.minecraft.mossy_cobblestone": "Bemooster Bruchstein",
    "block.minecraft.mossy_cobblestone_slab": "Bemooste Bruchsteinstufe",
    "block.minecraft.mossy_cobblestone_stairs": "Bemooste Bruchsteintreppe",
    "block.minecraft.mossy_cobblestone_wall": "Bemooste Bruchsteinmauer",
    "block.minecraft.mossy_stone_brick_slab": "Bemooste Steinziegelstufe",
    "block.minecraft.mossy_stone_brick_stairs": "Bemooste Steinziegeltreppe",
    "block.minecraft.mossy_stone_brick_wall": "Bemooste Steinziegelmauer",
    "block.minecraft.mossy_stone_bricks": "Bemooste Steinziegel",
    "block.minecraft.moving_piston": "Bewegter Block",
    "block.minecraft.mushroom_stem": "Pilzstiel",
    "block.minecraft.mycelium": "Myzel",
    "block.minecraft.nether_brick_fence": "Netherziegelzaun",
    "block.minecraft.nether_brick_slab": "Netherziegelstufe",
    "block.minecraft.nether_brick_stairs": "Netherziegeltreppe",
    "block.minecraft.nether_brick_wall": "Netherziegelmauer",
    "block.minecraft.nether_bricks": "Netherziegel",
    "block.minecraft.nether_gold_ore": "Nethergolderz",
    "block.minecraft.nether_portal": "Netherportal",
    "block.minecraft.nether_quartz_ore": "Netherquarzerz",
    "block.minecraft.nether_sprouts": "Nethersprossen",
    "block.minecraft.nether_wart": "Netherwarzen",
    "block.minecraft.nether_wart_block": "Netherwarzenblock",
    "block.minecraft.netherite_block": "Netheritblock",
    "block.minecraft.netherrack": "Netherrack",
    "block.minecraft.note_block": "Notenblock",
    "block.minecraft.oak_button": "Eichenholzknopf",
    "block.minecraft.oak_door": "Eichenholzt\u00fcr",
    "block.minecraft.oak_fence": "Eichenholzzaun",
    "block.minecraft.oak_fence_gate": "Eichenholzzauntor",
    "block.minecraft.oak_leaves": "Eichenlaub",
    "block.minecraft.oak_log": "Eichenstamm",
    "block.minecraft.oak_planks": "Eichenholzbretter",
    "block.minecraft.oak_pressure_plate": "Eichenholzdruckplatte",
    "block.minecraft.oak_sapling": "Eichensetzling",
    "block.minecraft.oak_sign": "Eichenholzschild",
    "block.minecraft.oak_slab": "Eichenholzstufe",
    "block.minecraft.oak_stairs": "Eichenholztreppe",
    "block.minecraft.oak_trapdoor": "Eichenholzfallt\u00fcr",
    "block.minecraft.oak_wall_sign": "Eichenholzwandschild",
    "block.minecraft.oak_wood": "Eichenholz",
    "block.minecraft.observer": "Beobachter",
    "block.minecraft.obsidian": "Obsidian",
    "block.minecraft.ominous_banner": "Unheilvolles Banner",
    "block.minecraft.orange_banner": "Oranges Banner",
    "block.minecraft.orange_bed": "Oranges Bett",
    "block.minecraft.orange_carpet": "Oranger Teppich",
    "block.minecraft.orange_concrete": "Oranger Beton",
    "block.minecraft.orange_concrete_powder": "Oranger Trockenbeton",
    "block.minecraft.orange_glazed_terracotta": "Orange glasierte Keramik",
    "block.minecraft.orange_shulker_box": "Orange Shulkerkiste",
    "block.minecraft.orange_stained_glass": "Oranges Glas",
    "block.minecraft.orange_stained_glass_pane": "Orange Glasscheibe",
    "block.minecraft.orange_terracotta": "Orange Keramik",
    "block.minecraft.orange_tulip": "Orange Tulpe",
    "block.minecraft.orange_wool": "Orange Wolle",
    "block.minecraft.oxeye_daisy": "Margerite",
    "block.minecraft.packed_ice": "Packeis",
    "block.minecraft.peony": "Pfingstrose",
    "block.minecraft.petrified_oak_slab": "Versteinerte Eichenholzstufe",
    "block.minecraft.pink_banner": "Rosa Banner",
    "block.minecraft.pink_bed": "Rosa Bett",
    "block.minecraft.pink_carpet": "Rosa Teppich",
    "block.minecraft.pink_concrete": "Rosa Beton",
    "block.minecraft.pink_concrete_powder": "Rosa Trockenbeton",
    "block.minecraft.pink_glazed_terracotta": "Rosa glasierte Keramik",
    "block.minecraft.pink_shulker_box": "Rosa Shulkerkiste",
    "block.minecraft.pink_stained_glass": "Rosa Glas",
    "block.minecraft.pink_stained_glass_pane": "Rosa Glasscheibe",
    "block.minecraft.pink_terracotta": "Rosa Keramik",
    "block.minecraft.pink_tulip": "Rosa Tulpe",
    "block.minecraft.pink_wool": "Rosa Wolle",
    "block.minecraft.piston": "Kolben",
    "block.minecraft.piston_head": "Kolbenkopf",
    "block.minecraft.player_head": "Spielerkopf",
    "block.minecraft.player_head.named": "Kopf von %s",
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    "block.minecraft.potted_crimson_fungus": "Eingetopfter Karmesinpilz",
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    "block.minecraft.potted_oak_sapling": "Eingetopfter Eichensetzling",
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    "commands.advancement.criterionNotFound": "Kriterium \u201a%2$s\u2018 geh\u00f6rt nicht zum Fortschritt %1$s",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.failure": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s konnte %s Spielern nicht gew\u00e4hrt werden, da es bereits erf\u00fcllt ist",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.many.success": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s wurde %s Spielern gew\u00e4hrt",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.failure": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s konnte %s nicht gew\u00e4hrt werden, da es bereits erf\u00fcllt ist",
    "commands.advancement.grant.criterion.to.one.success": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s wurde %s gew\u00e4hrt",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.failure": "%s Fortschritte konnten %s Spielern nicht gew\u00e4hrt werden, da sie bereits erreicht wurden",
    "commands.advancement.grant.many.to.many.success": "%s Fortschritte wurden %s Spielern gew\u00e4hrt",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.failure": "%s Fortschritte konnten %s nicht gew\u00e4hrt werden, da sie bereits erreicht wurden",
    "commands.advancement.grant.many.to.one.success": "%s Fortschritte wurden %s gew\u00e4hrt",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.failure": "Fortschritt %s konnte %s Spielern nicht gew\u00e4hrt werden, da er bereits erreicht wurde",
    "commands.advancement.grant.one.to.many.success": "Fortschritt %s wurde %s Spielern gew\u00e4hrt",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.failure": "Fortschritt %s konnte %s nicht gew\u00e4hrt werden, da er bereits erreicht wurde",
    "commands.advancement.grant.one.to.one.success": "Fortschritt %s wurde %s gew\u00e4hrt",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.failure": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s konnte %s Spielern nicht entzogen werden, da es nicht erf\u00fcllt war",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.many.success": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s wurde %s Spielern entzogen",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.failure": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s konnte %s nicht entzogen werden, da es nicht erf\u00fcllt war",
    "commands.advancement.revoke.criterion.to.one.success": "Kriterium \u201a%s\u2018 des Fortschritts %s wurde %s entzogen",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.failure": "%s Fortschritte konnten %s Spielern nicht entzogen werden, da sie nicht erreicht wurden",
    "commands.advancement.revoke.many.to.many.success": "%s Fortschritte wurden %s Spielern entzogen",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.failure": "%s Fortschritte konnten %s nicht entzogen werden, da sie nicht erreicht wurden",
    "commands.advancement.revoke.many.to.one.success": "%s Fortschritte wurden %s entzogen",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.failure": "Fortschritt %s konnte %s Spielern nicht entzogen werden, da er nicht erreicht wurde",
    "commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "Fortschritt %s wurde %s Spielern entzogen",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "Fortschritt %s konnte %s nicht entzogen werden, da er nicht erreicht wurde",
    "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "Fortschritt %s wurde %s entzogen",
    "commands.attribute.base_value.get.success": "Grundwert des Attributs %s des Objekts %s ist %s",
    "commands.attribute.base_value.set.success": "Grundwert des Attributs %s des Objekts %s wurde auf %s gesetzt",
    "commands.attribute.failed.entity": "%s ist kein g\u00fcltiges Objekt f\u00fcr diesen Befehl",
    "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "Modifikator %s ist bei Attribut %s des Objekts %s bereits vorhanden",
    "commands.attribute.failed.no_attribute": "Objekt %s hat kein Attribut %s",
    "commands.attribute.failed.no_modifier": "Attribut %s des Objekts %s hat keinen Modifikator %s",
    "commands.attribute.modifier.add.success": "Modifikator %s wurde zum Attribut %s des Objekts %s hinzugef\u00fcgt",
    "commands.attribute.modifier.remove.success": "Modifikator %s wurde von Attribut %s des Objekts %s entfernt",
    "commands.attribute.modifier.value.get.success": "Wert des Modifikators %s des Attributs %s des Objekts %s ist %s",
    "commands.attribute.value.get.success": "Wert des Attributs %s des Objekts %s ist %s",
    "commands.ban.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist bereits gesperrt",
    "commands.ban.success": "%s wurde gesperrt: %s",
    "commands.banip.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die IP-Adresse ist bereits gesperrt",
    "commands.banip.info": "Diese Sperrung betrifft %s Spieler: %s",
    "commands.banip.invalid": "Ung\u00fcltige IP-Adresse oder unbekannter Spieler",
    "commands.banip.success": "IP-Adresse %s wurde gesperrt: %s",
    "commands.banlist.entry": "%s wurde von %s gesperrt: %s",
    "commands.banlist.list": "Es gibt %s Sperrungen:",
    "commands.banlist.none": "Es gibt keine Sperrungen",
    "commands.bossbar.create.failed": "Eine Bossleiste mit der ID \u201a%s\u2018 existiert bereits",
    "commands.bossbar.create.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde erstellt",
    "commands.bossbar.get.max": "Der Maximalwert der benutzerdefinierten Bossleiste %s betr\u00e4gt %s",
    "commands.bossbar.get.players.none": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell keine Spieler online",
    "commands.bossbar.get.players.some": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell %s Spieler online: %s",
    "commands.bossbar.get.value": "Der aktuelle Wert der benutzerdefinierten Bossleiste %s betr\u00e4gt %s",
    "commands.bossbar.get.visible.hidden": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist aktuell unsichtbar",
    "commands.bossbar.get.visible.visible": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist aktuell sichtbar",
    "commands.bossbar.list.bars.none": "Es sind keine benutzerdefinierten Bossleisten aktiv",
    "commands.bossbar.list.bars.some": "Es sind %s benutzerdefinierte Bossleisten aktiv: %s",
    "commands.bossbar.remove.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde entfernt",
    "commands.bossbar.set.color.success": "Farbe der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde ge\u00e4ndert",
    "commands.bossbar.set.color.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diese Farbe",
    "commands.bossbar.set.max.success": "Maximalwert der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde auf %s ge\u00e4ndert",
    "commands.bossbar.set.max.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits dieses Maximum",
    "commands.bossbar.set.name.success": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s wurde umbenannt",
    "commands.bossbar.set.name.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diesen Namen",
    "commands.bossbar.set.players.success.none": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat keine Spieler mehr",
    "commands.bossbar.set.players.success.some": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s hat aktuell %s Spieler: %s",
    "commands.bossbar.set.players.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese Spieler sind bereits der Bossleiste zugeordnet, es wurde niemand hinzugef\u00fcgt oder entfernt",
    "commands.bossbar.set.style.success": "Einteilung der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde ge\u00e4ndert",
    "commands.bossbar.set.style.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diese Einteilung",
    "commands.bossbar.set.value.success": "Wert der benutzerdefinierten Bossleiste %s wurde auf %s ge\u00e4ndert",
    "commands.bossbar.set.value.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste hat bereits diesen Wert",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.hidden": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste ist bereits unsichtbar",
    "commands.bossbar.set.visibility.unchanged.visible": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Bossleiste ist bereits sichtbar",
    "commands.bossbar.set.visible.success.hidden": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist nun unsichtbar",
    "commands.bossbar.set.visible.success.visible": "Benutzerdefinierte Bossleiste %s ist nun sichtbar",
    "commands.bossbar.unknown": "Es existiert keine Bossleiste mit der ID \u201a%s\u2018",
    "commands.clear.success.multiple": "%s Gegenst\u00e4nde wurden von %s Spielern entfernt",
    "commands.clear.success.single": "%s Gegenst\u00e4nde wurden von %s entfernt",
    "commands.clear.test.multiple": "%s \u00fcbereinstimmende Gegenst\u00e4nde wurden bei %s Spielern gefunden",
    "commands.clear.test.single": "%s \u00fcbereinstimmende Gegenst\u00e4nde wurden bei %s gefunden",
    "commands.clone.failed": "Es wurden keine Bl\u00f6cke kopiert",
    "commands.clone.overlap": "Quell- und Zielbereich d\u00fcrfen sich nicht \u00fcberschneiden",
    "commands.clone.success": "%s Bl\u00f6cke wurden erfolgreich kopiert",
    "commands.clone.toobig": "Zu viele Bl\u00f6cke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.data.block.get": "%s von Block bei (%s, %s, %s) multipliziert mit %s ist %s",
    "commands.data.block.invalid": "Zielblock hat keine Blockdaten",
    "commands.data.block.modified": "Blockdaten bei (%s, %s, %s) wurden ge\u00e4ndert",
    "commands.data.block.query": "Block bei (%s, %s, %s) besitzt die folgenden Blockdaten: %s",
    "commands.data.entity.get": "%s von %s multipliziert mit %s ist %s",
    "commands.data.entity.invalid": "Spielerdaten k\u00f6nnen nicht ge\u00e4ndert werden",
    "commands.data.entity.modified": "Objektdaten von %s wurden ge\u00e4ndert",
    "commands.data.entity.query": "%s besitzt die folgenden Objektdaten: %s",
    "commands.data.get.invalid": "\u201a%s\u2018 kann nicht abgefragt werden, die Eigenschaft ist keine Zahl",
    "commands.data.get.multiple": "Dieses Argument akzeptiert nur einen einzelnen NBT-Wert",
    "commands.data.get.unknown": "\u201a%s\u2018 kann nicht abgefragt werden, die Eigenschaft existiert nicht",
    "commands.data.merge.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die angegebenen Eigenschaften haben bereits diese Werte",
    "commands.data.modify.expected_list": "Liste erwartet, \u201a%s\u2018 erhalten",
    "commands.data.modify.expected_object": "Objekt erwartet, \u201a%s\u2018 erhalten",
    "commands.data.modify.invalid_index": "Ung\u00fcltiger Listenindex: %s",
    "commands.data.storage.get": "%s im Speicher %s mit %s multipliziert ist %s",
    "commands.data.storage.modified": "Speicher %s wurde ge\u00e4ndert",
    "commands.data.storage.query": "Speicher %s besitzt die folgenden Daten: %s",
    "commands.datapack.disable.failed": "Datenpaket \u201a%s\u2018 ist bereits deaktiviert",
    "commands.datapack.enable.failed": "Datenpaket \u201a%s\u2018 ist bereits aktiviert",
    "commands.datapack.list.available.none": "Es sind keine weiteren Datenpakete verf\u00fcgbar",
    "commands.datapack.list.available.success": "Es sind %s Datenpakete verf\u00fcgbar: %s",
    "commands.datapack.list.enabled.none": "Es sind keine Datenpakete aktiviert",
    "commands.datapack.list.enabled.success": "Es sind %s Datenpakete aktiviert: %s",
    "commands.datapack.modify.disable": "Deaktiviere Datenpaket %s",
    "commands.datapack.modify.enable": "Aktiviere Datenpaket %s",
    "commands.datapack.unknown": "Unbekanntes Datenpaket \u201a%s\u2018",
    "commands.debug.alreadyRunning": "Debug-Aufzeichnung wurde bereits gestartet",
    "commands.debug.notRunning": "Debug-Aufzeichnung ist nicht aktiv",
    "commands.debug.reportFailed": "Debug\u2010Bericht konnte nicht erstellt werden",
    "commands.debug.reportSaved": "Debug\u2010Bericht wurde erstellt in %s",
    "commands.debug.started": "Debug-Aufzeichnung wurde gestartet",
    "commands.debug.stopped": "Debug-Aufzeichnung wurde nach %s Sekunden und %s Ticks gestoppt (%s Ticks pro Sekunde)",
    "commands.defaultgamemode.success": "Standardspielmodus wurde auf %s gesetzt",
    "commands.deop.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist bereits kein Operator",
    "commands.deop.success": "%s ist kein Serveroperator mehr",
    "commands.difficulty.failure": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Schwierigkeit liegt bereits bei %s",
    "commands.difficulty.query": "Die Schwierigkeit ist %s",
    "commands.difficulty.success": "Schwierigkeit wurde auf %s gesetzt",
    "commands.drop.no_held_items": "Objekt kann keine Gegenst\u00e4nde tragen",
    "commands.drop.no_loot_table": "Objekt %s hat keine Beutetabelle",
    "commands.drop.success.multiple": "%s Gegenst\u00e4nde fallen gelassen",
    "commands.drop.success.multiple_with_table": "%s Gegenst\u00e4nde aus Beutetabelle %s fallen gelassen",
    "commands.drop.success.single": "%s %s fallen gelassen",
    "commands.drop.success.single_with_table": "%s %s aus Beutetabelle %s fallen gelassen",
    "commands.effect.clear.everything.failed": "Ziel besitzt keine zu entfernenden Effekte",
    "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Alle Effekte wurden von %s Zielen entfernt",
    "commands.effect.clear.everything.success.single": "Alle Effekte wurden von %s entfernt",
    "commands.effect.clear.specific.failed": "Ziel besitzt den zu entfernenden Effekt nicht",
    "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "Effekt %s wurde von %s Zielen entfernt",
    "commands.effect.clear.specific.success.single": "Effekt %s wurde von %s entfernt",
    "commands.effect.give.failed": "Effekt konnte nicht angewandt werden (das Ziel ist entweder resistent oder besitzt eine st\u00e4rkere Stufe)",
    "commands.effect.give.success.multiple": "Effekt %s wurde auf %s Ziele angewandt",
    "commands.effect.give.success.single": "Effekt %s wurde auf %s angewandt",
    "commands.enchant.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Ziele halten entweder keinen Gegenstand in ihrer Haupthand oder die Verzauberung konnte nicht angewendet werden",
    "commands.enchant.failed.entity": "%s ist kein g\u00fcltiges Objekt f\u00fcr diesen Befehl",
    "commands.enchant.failed.incompatible": "%s kann damit nicht verzaubert werden",
    "commands.enchant.failed.itemless": "%s h\u00e4lt keinen Gegenstand in der Haupthand",
    "commands.enchant.failed.level": "Stufe %s ist zu hoch, die maximale Stufe dieser Verzauberung betr\u00e4gt %s",
    "commands.enchant.success.multiple": "Verzauberung %s wurde auf %s Objekte angewendet",
    "commands.enchant.success.single": "Verzauberung %s wurde auf den Gegenstand von %s angewendet",
    "commands.execute.blocks.toobig": "Zu viele Bl\u00f6cke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.execute.conditional.fail": "Test fehlgeschlagen",
    "commands.execute.conditional.fail_count": "Test fehlgeschlagen, Anzahl: %s",
    "commands.execute.conditional.pass": "Test erfolgreich",
    "commands.execute.conditional.pass_count": "Test erfolgreich, Anzahl: %s",
    "commands.experience.add.levels.success.multiple": "%s Erfahrungstufen wurden an %s Spieler gegeben",
    "commands.experience.add.levels.success.single": "%s Erfahrungstufen wurden an %s gegeben",
    "commands.experience.add.points.success.multiple": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s Spieler gegeben",
    "commands.experience.add.points.success.single": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s gegeben",
    "commands.experience.query.levels": "%s hat Erfahrungsstufe %s",
    "commands.experience.query.points": "%s hat %s Erfahrungspunkte",
    "commands.experience.set.levels.success.multiple": "Erfahrungsstufen von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt",
    "commands.experience.set.levels.success.single": "Erfahrungsstufe von %2$s wurde auf %1$s gesetzt",
    "commands.experience.set.points.invalid": "Erfahrungspunkte d\u00fcrfen nicht h\u00f6her gesetzt werden als das Maximum der aktuellen Erfahrungsstufe des Spielers",
    "commands.experience.set.points.success.multiple": "Erfahrungspunkte von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt",
    "commands.experience.set.points.success.single": "Erfahrungspunkte von %2$s wurden auf %1$s gesetzt",
    "commands.fill.failed": "Es wurden keine Bl\u00f6cke platziert",
    "commands.fill.success": "%s Bl\u00f6cke wurden erfolgreich platziert",
    "commands.fill.toobig": "Zu viele Bl\u00f6cke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.forceload.added.failure": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese Chunks werden bereits dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.added.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.added.none": "In %s werden keine Chunks dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.added.single": "Chunk %s in %s wird nun dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.list.multiple": "In %2$s werden %1$s Chunks dauerhaft geladen: %s",
    "commands.forceload.list.single": "In %s wird ein Chunk dauerhaft geladen: %s",
    "commands.forceload.query.failure": "Chunk %s in %s wird nicht dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.query.success": "Chunk %s in %s wird dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.all": "In %s werden nun keine Chunks mehr dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.failure": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese Chunks wurden auch bisher nicht dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun nicht mehr dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.removed.single": "Chunk %s in %s wird nun nicht mehr dauerhaft geladen",
    "commands.forceload.toobig": "Zu viele Chunks im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)",
    "commands.function.success.multiple": "%s Befehle von %s Funktionen wurden ausgef\u00fchrt",
    "commands.function.success.single": "%s Befehle der Funktion \u201a%s\u2018 wurden ausgef\u00fchrt",
    "commands.gamemode.success.other": "Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt",
    "commands.gamemode.success.self": "Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt",
    "commands.gamerule.query": "Die Spielregel %s ist derzeit \u201a%s\u2018",
    "commands.gamerule.set": "Spielregel %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
    "commands.give.success.multiple": "%s %s an %s Spieler gegeben",
    "commands.give.success.single": "%s %s an %s gegeben",
    "commands.help.failed": "Unbekannter Befehl oder unzureichende Berechtigung",
    "commands.kick.success": "%s wurde rausgeworfen: %s",
    "commands.kill.success.multiple": "%s Objekte wurden beseitigt",
    "commands.kill.success.single": "%s wurde beseitigt",
    "commands.list.nameAndId": "%s (%s)",
    "commands.list.players": "Es sind %s von maximal %s Spielern online: %s",
    "commands.locate.failed": "Diese Struktur konnte in der N\u00e4he nicht gefunden werden",
    "commands.locate.success": "%s ist am n\u00e4chsten bei %s (%s Bl\u00f6cke entfernt)",
    "commands.locatebiome.invalid": "Es gibt kein Biom des Typs \u201e%s\u201c",
    "commands.locatebiome.notFound": "Es konnte in angemessener Entfernung kein Biom des Typs \u201e%s\u201c gefunden werden",
    "commands.locatebiome.success": "%s ist am n\u00e4chsten bei %s (%s Bl\u00f6cke entfernt)",
    "commands.message.display.incoming": "%s fl\u00fcstert dir zu: %s",
    "commands.message.display.outgoing": "Du fl\u00fcsterst %s zu: %s",
    "commands.op.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist bereits ein Operator",
    "commands.op.success": "%s wurde zum Serveroperator ernannt",
    "commands.pardon.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Spieler ist nicht gesperrt",
    "commands.pardon.success": "%s wurde entsperrt",
    "commands.pardonip.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, diese IP-Adresse ist nicht gesperrt",
    "commands.pardonip.invalid": "Ung\u00fcltige IP-Adresse",
    "commands.pardonip.success": "IP-Adresse %s wurde entsperrt",
    "commands.particle.failed": "Partikel war f\u00fcr niemanden sichtbar",
    "commands.particle.success": "Partikel %s wird gezeigt",
    "commands.playsound.failed": "Ger\u00e4usch ist zu weit entfernt, um geh\u00f6rt zu werden",
    "commands.playsound.success.multiple": "Ger\u00e4usch %s wurde f\u00fcr %s Spieler abgespielt",
    "commands.playsound.success.single": "Ger\u00e4usch %s wurde f\u00fcr %s abgespielt",
    "commands.publish.alreadyPublished": "LAN-Spiel ist bereits unter Port %s erreichbar",
    "commands.publish.failed": "Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden",
    "commands.publish.started": "LAN-Spiel unter Port %s erreichbar",
    "commands.publish.success": "LAN-Spiel ist jetzt unter Port %s erreichbar",
    "commands.recipe.give.failed": "Es wurden keine neuen Rezepte freigeschaltet",
    "commands.recipe.give.success.multiple": "%s Rezepte wurden f\u00fcr %s Spieler freigeschaltet",
    "commands.recipe.give.success.single": "%s Rezepte wurden f\u00fcr %s freigeschaltet",
    "commands.recipe.take.failed": "Es konnten keine Rezepte entfernt werden",
    "commands.recipe.take.success.multiple": "%s Rezepte wurden von %s Spielern entfernt",
    "commands.recipe.take.success.single": "%s Rezepte wurden von %s entfernt",
    "commands.reload.failure": "Neuladen fehlgeschlagen, alte Daten werden beibehalten",
    "commands.reload.success": "Datenpakete werden neu geladen",
    "commands.replaceitem.block.failed": "Zielblock besitzt kein Inventar",
    "commands.replaceitem.block.success": "Inhalt eines Inventarplatzes bei (%s, %s, %s) wurde durch %s ersetzt",
    "commands.replaceitem.entity.failed": "Inhalt des Inventarplatzes %2$s konnte nicht durch %1$s ersetzt werden",
    "commands.replaceitem.entity.success.multiple": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s Objekten wurde durch %s ersetzt",
    "commands.replaceitem.entity.success.single": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s wurde durch %s ersetzt",
    "commands.replaceitem.slot.inapplicable": "Ziel besitzt Inventarplatz %s nicht",
    "commands.save.alreadyOff": "Automatisches Speichern ist bereits deaktiviert",
    "commands.save.alreadyOn": "Automatisches Speichern ist bereits aktiviert",
    "commands.save.disabled": "Automatisches Speichern ist jetzt deaktiviert",
    "commands.save.enabled": "Automatisches Speichern ist jetzt aktiviert",
    "commands.save.failed": "Spiel konnte nicht gespeichert werden (ist genug freier Speicherplatz vorhanden?)",
    "commands.save.saving": "Spiel wird gespeichert (das kann einen Moment dauern!)",
    "commands.save.success": "Spiel wurde gespeichert",
    "commands.schedule.cleared.failure": "Es gibt keine Planungen mit der ID %s",
    "commands.schedule.cleared.success": "Es wurden %s Planungen mit der ID %s entfernt",
    "commands.schedule.created.function": "Funktion \u201a%s\u2018 wurde in %s Ticks zur Spielzeit %s eingeplant",
    "commands.schedule.created.tag": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde in %s Ticks zur Spielzeit %s eingeplant",
    "commands.schedule.same_tick": "F\u00fcr den aktuellen Tick kann nichts eingeplant werden",
    "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ein Ziel mit diesem Namen existiert bereits",
    "commands.scoreboard.objectives.add.longName": "Zielnamen d\u00fcrfen nicht l\u00e4nger als %s Zeichen sein",
    "commands.scoreboard.objectives.add.success": "Neues Ziel %s wurde erstellt",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Anzeigeposition ist bereits leer",
    "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Anzeigeposition zeigt bereits das Ziel",
    "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Alle Ziele in Anzeigeposition %s wurden gel\u00f6scht",
    "commands.scoreboard.objectives.display.set": "Anzeigeposition %s zeigt nun das Ziel %s",
    "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Es gibt keine Ziele",
    "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Es gibt %s Ziele: %s",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Anzeigename von %s wurde zu %s ge\u00e4ndert",
    "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Darstellungsart von Ziel %s wurde ge\u00e4ndert",
    "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Ziel %s wurde entfernt",
    "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s Objekte um %1$s erh\u00f6ht",
    "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s um %1$s erh\u00f6ht (jetzt %4$s)",
    "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Ausl\u00f6ser ist bereits aktiviert",
    "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "Dieser Befehl funktioniert nur f\u00fcr Ausl\u00f6ser (trigger-Ziele)",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Ausl\u00f6ser %s wurde f\u00fcr %s Objekte aktiviert",
    "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Ausl\u00f6ser %s wurde f\u00fcr %s aktiviert",
    "commands.scoreboard.players.get.null": "Wert von %s f\u00fcr %s kann nicht abgefragt werden, da keiner gesetzt ist",
    "commands.scoreboard.players.get.success": "%s hat %s %s",
    "commands.scoreboard.players.list.empty": "Es gibt keine \u00fcberwachten Objekte",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s hat keine Punktest\u00e4nde",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s",
    "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s hat %s Punktest\u00e4nde:",
    "commands.scoreboard.players.list.success": "Es gibt %s \u00fcberwachte Objekte: %s",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "%s wurde f\u00fcr %s Objekte ge\u00e4ndert",
    "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "%s wurde f\u00fcr %s auf %s ge\u00e4ndert",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s Objekte um %1$s verringert",
    "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%2$s wurde f\u00fcr %3$s um %1$s verringert (jetzt %4$s)",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Alle Punktest\u00e4nde wurden f\u00fcr %s Objekte gel\u00f6scht",
    "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Alle Punktest\u00e4nde wurden f\u00fcr %s gel\u00f6scht",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "%s wurde f\u00fcr %s Objekte gel\u00f6scht",
    "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "%s wurde f\u00fcr %s gel\u00f6scht",
    "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "%s wurde f\u00fcr %s Objekte auf %s gesetzt",
    "commands.scoreboard.players.set.success.single": "%s wurde f\u00fcr %s auf %s gesetzt",
    "commands.seed.success": "Der Startwert ist %s",
    "commands.setblock.failed": "Block konnte nicht platziert werden",
    "commands.setblock.success": "Block bei (%s, %s, %s) wurde ge\u00e4ndert",
    "commands.setidletimeout.success": "Inaktivit\u00e4tslimit wurde auf %s Minuten gesetzt",
    "commands.setworldspawn.success": "Welteinstiegspunkt wurde auf (%s, %s, %s) [%s] gesetzt",
    "commands.spawnpoint.success.multiple": "Einstiegspunkt von %6$s Spielern wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) [%4$s] in %5$s gesetzt",
    "commands.spawnpoint.success.single": "Einstiegspunkt von %6$s wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) [%4$s] in %5$s gesetzt",
    "commands.spectate.not_spectator": "%s ist nicht im Zuschauermodus",
    "commands.spectate.self": "Du kannst dich nicht selbst beobachten",
    "commands.spectate.success.started": "Du beobachtest nun %s",
    "commands.spectate.success.stopped": "Du beobachtest kein Objekt mehr",
    "commands.spreadplayers.failed.entities": "%s Objekte konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz f\u00fcr Objekte - versuche, h\u00f6chstens %s zu verteilen)",
    "commands.spreadplayers.failed.teams": "%s Teams konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz f\u00fcr Teams - versuche, h\u00f6chstens %s zu verteilen)",
    "commands.spreadplayers.success.entities": "%s Spieler wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Bl\u00f6cken zueinander verteilt",
    "commands.spreadplayers.success.teams": "%s Teams wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Bl\u00f6cken zueinander verteilt",
    "commands.stop.stopping": "Server wird gestoppt",
    "commands.stopsound.success.source.any": "Alle %s-Ger\u00e4usche wurden gestoppt",
    "commands.stopsound.success.source.sound": "Ger\u00e4usch %s f\u00fcr die Ger\u00e4uschart %s wurde gestoppt",
    "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Alle Ger\u00e4usche wurden gestoppt",
    "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Ger\u00e4usch %s wurde gestoppt",
    "commands.summon.failed": "Objekt konnte nicht erzeugt werden",
    "commands.summon.failed.uuid": "Objekt konnte nicht erzeugt werden; die UUID existiert bereits",
    "commands.summon.invalidPosition": "Ung\u00fcltige Position zum Erzeugen",
    "commands.summon.success": "%s wurde erzeugt",
    "commands.tag.add.failed": "Entweder hat das Ziel bereits dieses Etikett oder es hat zu viele Etiketten",
    "commands.tag.add.success.multiple": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde %s Objekten hinzugef\u00fcgt",
    "commands.tag.add.success.single": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde %s hinzugef\u00fcgt",
    "commands.tag.list.multiple.empty": "Die %s ausgew\u00e4hlten Objekte haben kein Etikett",
    "commands.tag.list.multiple.success": "Die %s ausgew\u00e4hlten Objekte haben insgesamt %s Etiketten: %s",
    "commands.tag.list.single.empty": "%s hat keine Etiketten",
    "commands.tag.list.single.success": "%s hat %s Etiketten: %s",
    "commands.tag.remove.failed": "Ziel besitzt dieses Etikett nicht",
    "commands.tag.remove.success.multiple": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde von %s Objekten entfernt",
    "commands.tag.remove.success.single": "Etikett \u201a%s\u2018 wurde von %s entfernt",
    "commands.team.add.duplicate": "Ein Team mit diesem Namen existiert bereits",
    "commands.team.add.longName": "Teamnamen d\u00fcrfen nicht l\u00e4nger als %s Zeichen sein",
    "commands.team.add.success": "Team %s wurde erstellt",
    "commands.team.empty.success": "%s Mitglieder wurden aus Team %s entfernt",
    "commands.team.empty.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team ist bereits leer",
    "commands.team.join.success.multiple": "%s Mitglieder wurden zu Team %s hinzugef\u00fcgt",
    "commands.team.join.success.single": "%s wurde zu Team %s hinzugef\u00fcgt",
    "commands.team.leave.success.multiple": "%s Mitglieder wurden aus Teams entfernt",
    "commands.team.leave.success.single": "%s wurde aus jedem Team entfernt",
    "commands.team.list.members.empty": "Team %s hat keine Mitglieder",
    "commands.team.list.members.success": "Team %s hat %s Mitglieder: %s",
    "commands.team.list.teams.empty": "Es gibt keine Teams",
    "commands.team.list.teams.success": "Es gibt %s Teams: %s",
    "commands.team.option.collisionRule.success": "Schieberegel f\u00fcr Team %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
    "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Schieberegel hat bereits diesen Wert",
    "commands.team.option.color.success": "Farbe von Team %s wurde auf %s gesetzt",
    "commands.team.option.color.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team hat bereits diese Farbe",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Sichtbarkeit der Todesmeldungen von Team %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
    "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Sichtbarkeit der Todesmeldungen hat bereits diesen Wert",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, f\u00fcr dieses Team ist Eigenbeschuss bereits deaktiviert",
    "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, f\u00fcr dieses Team ist Eigenbeschuss bereits aktiviert",
    "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Eigenbeschuss wurde f\u00fcr Team %s deaktiviert",
    "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Eigenbeschuss wurde f\u00fcr Team %s aktiviert",
    "commands.team.option.name.success": "Name von Team %s wurde aktualisiert",
    "commands.team.option.name.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team hat bereits diesen Namen",
    "commands.team.option.nametagVisibility.success": "Sichtbarkeit der Spielernamen von Team %s wurde auf \u201a%s\u2018 gesetzt",
    "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Sichtbarkeit der Spielernamen hat bereits diesen Wert",
    "commands.team.option.prefix.success": "Team-Pr\u00e4fix wurde auf %s gesetzt",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder nicht sehen",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder sehen",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Team %s kann keine unsichtbaren Teammitglieder mehr sehen",
    "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Team %s kann nun unsichtbare Teammitglieder sehen",
    "commands.team.option.suffix.success": "Team-Suffix wurde auf %s gesetzt",
    "commands.team.remove.success": "Team %s wurde entfernt",
    "commands.teammsg.failed.noteam": "Du musst in einem Team sein, um dein Team zu benachrichtigen",
    "commands.teleport.invalidPosition": "Ung\u00fcltige Position zum Teleportieren",
    "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s Objekte wurden zu %s teleportiert",
    "commands.teleport.success.entity.single": "%s wurde zu %s teleportiert",
    "commands.teleport.success.location.multiple": "%s Objekte wurden zu (%s, %s, %s) teleportiert",
    "commands.teleport.success.location.single": "%s wurde zu (%s, %s, %s) teleportiert",
    "commands.time.query": "Die aktuelle Zeit ist %s",
    "commands.time.set": "Zeit wurde auf %s gesetzt",
    "commands.title.cleared.multiple": "Alle Titel wurden f\u00fcr %s Spieler entfernt",
    "commands.title.cleared.single": "Alle Titel wurden f\u00fcr %s entfernt",
    "commands.title.reset.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s Spieler zur\u00fcckgesetzt",
    "commands.title.reset.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s zur\u00fcckgesetzt",
    "commands.title.show.actionbar.multiple": "Neuer Aktionsleistentitel wird f\u00fcr %s Spieler angezeigt",
    "commands.title.show.actionbar.single": "Neuer Aktionsleistentitel wird f\u00fcr %s angezeigt",
    "commands.title.show.subtitle.multiple": "Neuer Untertitel wird f\u00fcr %s Spieler angezeigt",
    "commands.title.show.subtitle.single": "Neuer Untertitel wird f\u00fcr %s angezeigt",
    "commands.title.show.title.multiple": "Neuer Titel wird f\u00fcr %s Spieler angezeigt",
    "commands.title.show.title.single": "Neuer Titel wird f\u00fcr %s angezeigt",
    "commands.title.times.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s Spieler ge\u00e4ndert",
    "commands.title.times.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden f\u00fcr %s ge\u00e4ndert",
    "commands.trigger.add.success": "%s wurde ausgel\u00f6st (Wert wurde um %s erh\u00f6ht)",
    "commands.trigger.failed.invalid": "Ziel ist kein Ausl\u00f6ser (trigger-Ziel)",
    "commands.trigger.failed.unprimed": "Ausl\u00f6ser ist noch nicht aktiviert",
    "commands.trigger.set.success": "%s wurde ausgel\u00f6st (Wert wurde auf %s gesetzt)",
    "commands.trigger.simple.success": "%s wurde ausgel\u00f6st",
    "commands.weather.set.clear": "Wetter wurde auf Klar ge\u00e4ndert",
    "commands.weather.set.rain": "Wetter wurde auf Regen ge\u00e4ndert",
    "commands.weather.set.thunder": "Wetter wurde auf Gewitter ge\u00e4ndert",
    "commands.whitelist.add.failed": "Spieler ist bereits auf der G\u00e4steliste",
    "commands.whitelist.add.success": "%s wurde zur G\u00e4steliste hinzugef\u00fcgt",
    "commands.whitelist.alreadyOff": "Die G\u00e4steliste ist bereits deaktiviert",
    "commands.whitelist.alreadyOn": "Die G\u00e4steliste ist bereits aktiviert",
    "commands.whitelist.disabled": "Die G\u00e4steliste ist jetzt deaktiviert",
    "commands.whitelist.enabled": "Die G\u00e4steliste ist jetzt aktiviert",
    "commands.whitelist.list": "Es sind %s Spieler auf der G\u00e4steliste: %s",
    "commands.whitelist.none": "Es sind keine Spieler auf der G\u00e4steliste",
    "commands.whitelist.reloaded": "Die G\u00e4steliste wurde neu geladen",
    "commands.whitelist.remove.failed": "Spieler ist nicht auf der G\u00e4steliste",
    "commands.whitelist.remove.success": "%s wurde von der G\u00e4steliste entfernt",
    "commands.worldborder.center.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Weltbarriere hat bereits diese Mitte",
    "commands.worldborder.center.success": "Die Mitte der Weltbarriere wurde auf (%s, %s) gesetzt",
    "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der von der Weltbarriere verursachte Schaden hat bereits diesen Wert",
    "commands.worldborder.damage.amount.success": "Der Schaden der Weltbarriere wurde auf %s pro Block jede Sekunde gesetzt",
    "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Gr\u00f6\u00dfe",
    "commands.worldborder.damage.buffer.success": "Der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Bl\u00f6cke gesetzt",
    "commands.worldborder.get": "Die Weltbarriere hat derzeit eine Weite von %s Bl\u00f6cken",
    "commands.worldborder.set.failed.big.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht gr\u00f6\u00dfer als 60 000 000 Bl\u00f6cke sein",
    "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Weltbarriere hat bereits diese Weite",
    "commands.worldborder.set.failed.small.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht kleiner als 1 Block sein",
    "commands.worldborder.set.grow": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunden auf eine Weite von %1$s Bl\u00f6cken vergr\u00f6\u00dfert",
    "commands.worldborder.set.immediate": "Die Weltbarriere wurde auf eine Weite von %s Bl\u00f6cken gesetzt",
    "commands.worldborder.set.shrink": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunden auf eine Weite von %1$s Bl\u00f6cken verkleinert",
    "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, der Warnbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Gr\u00f6\u00dfe",
    "commands.worldborder.warning.distance.success": "Der Warnbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Bl\u00f6cke gesetzt",
    "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nichts hat sich ge\u00e4ndert, die Warnzeit der Weltbarriere hat bereits diesen Wert",
    "commands.worldborder.warning.time.success": "Die Warnzeit der Weltbarriere wurde auf %s Sekunden gesetzt",
    "connect.aborted": "Abgebrochen",
    "connect.authorizing": "Anmelden \u2026",
    "connect.connecting": "Verbinde zum Server \u2026",
    "connect.encrypting": "Verschl\u00fcsseln \u2026",
    "connect.failed": "Verbindungsaufbau fehlgeschlagen",
    "connect.joining": "Welt wird betreten \u2026",
    "connect.negotiating": "Aushandeln \u2026",
    "container.barrel": "Fass",
    "container.beacon": "Leuchtfeuer",
    "container.blast_furnace": "Schmelzofen",
    "container.brewing": "Braustand",
    "container.cartography_table": "Kartentisch",
    "container.chest": "Truhe",
    "container.chestDouble": "Gro\u00dfe Truhe",
    "container.crafting": "Handwerk",
    "container.creative": "Gegenst\u00e4nde",
    "container.dispenser": "Werfer",
    "container.dropper": "Spender",
    "container.enchant": "Verzaubern",
    "container.enchant.clue": "%s \u2026?",
    "container.enchant.lapis.many": "%s Lapislazuli",
    "container.enchant.lapis.one": "1 Lapislazuli",
    "container.enchant.level.many": "%s Erfahrungsstufen",
    "container.enchant.level.one": "1 Erfahrungsstufe",
    "container.enchant.level.requirement": "Erforderliche Erfahrungsstufe: %s",
    "container.enderchest": "Endertruhe",
    "container.furnace": "Ofen",
    "container.grindstone_title": "Reparieren und entzaubern",
    "container.hopper": "Trichter",
    "container.inventory": "Inventar",
    "container.isLocked": "%s ist verschlossen!",
    "container.lectern": "Lesepult",
    "container.loom": "Webstuhl",
    "container.repair": "Amboss",
    "container.repair.cost": "Erfahrungskosten: %1$s",
    "container.repair.expensive": "Zu teuer!",
    "container.shulkerBox": "Shulkerkiste",
    "container.shulkerBox.more": "und %s weitere \u2026",
    "container.smoker": "R\u00e4ucherofen",
    "container.spectatorCantOpen": "Kann nicht ge\u00f6ffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.",
    "container.stonecutter": "Steins\u00e4ge",
    "container.upgrade": "Ausr\u00fcstung aufwerten",
    "controls.reset": "Standard",
    "controls.resetAll": "Tasten zur\u00fccksetzen",
    "controls.title": "Steuerung",
    "createWorld.customize.buffet.biome": "Bitte w\u00e4hle ein Biom",
    "createWorld.customize.buffet.title": "Anpassung der Buffet-Welt",
    "createWorld.customize.custom.baseSize": "Basish\u00f6he",
    "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Versatz Biomtiefe",
    "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Versatz Biomtiefe",
    "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Versatz Biomfaktor",
    "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Gewichtung Biomfaktor",
    "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Biomgr\u00f6\u00dfe",
    "createWorld.customize.custom.center": "Zentralh\u00f6he",
    "createWorld.customize.custom.confirm1": "Dies \u00fcberschreibt endg\u00fcltig die",
    "createWorld.customize.custom.confirm2": "aktuellen Werte. Bist du sicher?",
    "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "Achtung!",
    "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Horizontaler Faktor",
    "createWorld.customize.custom.count": "Generierungsversuche",
    "createWorld.customize.custom.defaults": "Standard",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Exponent Rauschen Tiefe",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Rauschfaktor Tiefe X",
    "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Tiefe Z",
    "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Anzahl Verliese",
    "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Biom",
    "createWorld.customize.custom.heightScale": "Vertikaler Faktor",
    "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Seltenheit von Lavaseen",
    "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Untere Begrenzung",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Rauschfaktor X",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Rauschfaktor Y",
    "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Z",
    "createWorld.customize.custom.maxHeight": "Maximalh\u00f6he",
    "createWorld.customize.custom.minHeight": "Mindesth\u00f6he",
    "createWorld.customize.custom.next": "N\u00e4chste Seite",
    "createWorld.customize.custom.page0": "Grundeinstellungen",
    "createWorld.customize.custom.page1": "Erz-Einstellungen",
    "createWorld.customize.custom.page2": "Erweiterte Einstellungen f\u00fcr Experten",
    "createWorld.customize.custom.page3": "Extra erweiterte Einstellungen f\u00fcr Profis",
    "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "H\u00f6hlen des Chaos",
    "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "H\u00f6hlenforschers Entz\u00fccken",
    "createWorld.customize.custom.preset.drought": "D\u00fcrre",
    "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Viel Gl\u00fcck",
    "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Inselland",
    "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Wahnsinnsberge",
    "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Wasserwelt",
    "createWorld.customize.custom.presets": "Vorlagen",
    "createWorld.customize.custom.presets.title": "Angepasste Welt - Vorlagen",
    "createWorld.customize.custom.prev": "Vorherige Seite",
    "createWorld.customize.custom.randomize": "Zuf\u00e4llig",
    "createWorld.customize.custom.riverSize": "Flussgr\u00f6\u00dfe",
    "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Meeresspiegel",
    "createWorld.customize.custom.size": "Spawngr\u00f6\u00dfe",
    "createWorld.customize.custom.spread": "Verteilungsh\u00f6he",
    "createWorld.customize.custom.stretchY": "H\u00f6henstreckung",
    "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Obere Begrenzung",
    "createWorld.customize.custom.useCaves": "H\u00f6hlen",
    "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Verliese",
    "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Lavaseen",
    "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Lavaozeane",
    "createWorld.customize.custom.useMansions": "Waldanwesen",
    "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Minensch\u00e4chte",
    "createWorld.customize.custom.useMonuments": "Ozeanmonumente",
    "createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "Ozeanruinen",
    "createWorld.customize.custom.useRavines": "Schluchten",
    "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Festungen",
    "createWorld.customize.custom.useTemples": "Tempel",
    "createWorld.customize.custom.useVillages": "D\u00f6rfer",
    "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Wasserseen",
    "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "Seltenheit von Seen",
    "createWorld.customize.flat.height": "H\u00f6he",
    "createWorld.customize.flat.layer": "%s",
    "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "Boden \u2013 %s",
    "createWorld.customize.flat.layer.top": "Oberfl\u00e4che - %s",
    "createWorld.customize.flat.removeLayer": "Schicht entfernen",
    "createWorld.customize.flat.tile": "Schichtmaterial",
    "createWorld.customize.flat.title": "Superflachlandanpassung",
    "createWorld.customize.preset.bottomless_pit": "Bodenloser Abgrund",
    "createWorld.customize.preset.classic_flat": "Klassisches Flachland",
    "createWorld.customize.preset.desert": "W\u00fcste",
    "createWorld.customize.preset.overworld": "Oberwelt",
    "createWorld.customize.preset.redstone_ready": "Redstone, fertig, los",
    "createWorld.customize.preset.snowy_kingdom": "Schneek\u00f6nigreich",
    "createWorld.customize.preset.the_void": "Die Leere",
    "createWorld.customize.preset.tunnelers_dream": "Traum des Tunnelbauers",
    "createWorld.customize.preset.water_world": "Wasserwelt",
    "createWorld.customize.presets": "Voreinstellungen",
    "createWorld.customize.presets.list": "Alternativ sind hier einige, die wir zuvor erstellt haben!",
    "createWorld.customize.presets.select": "Voreinstellung benutzen",
    "createWorld.customize.presets.share": "M\u00f6chtest du deine Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld!",
    "createWorld.customize.presets.title": "Eine Voreinstellung ausw\u00e4hlen",
    "createWorld.preparing": "Welterstellung wird vorbereitet \u2026",
    "dataPack.title": "Datenpakete ausw\u00e4hlen",
    "dataPack.validation.back": "Zur\u00fcck",
    "dataPack.validation.failed": "\u00dcberpr\u00fcfung der Datenpakete fehlgeschlagen!",
    "dataPack.validation.reset": "Auf Standard zur\u00fccksetzen",
    "dataPack.validation.working": "Ausgew\u00e4hlte Datenpakete werden \u00fcberpr\u00fcft \u2026",
    "datapackFailure.safeMode": "Abgesicherter Modus",
    "datapackFailure.title": "Fehler in den derzeit ausgew\u00e4hlten Datenpaketen haben das Laden der Welt verhindert.\nDu kannst entweder versuchen, nur das Vanilla-Datenpaket (\u201eabgesicherter Modus\u201c) zu laden oder zum Hauptmen\u00fc zur\u00fcckkehren und es manuell beheben.",
    "death.attack.anvil": "%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht",
    "death.attack.anvil.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Amboss zerquetscht",
    "death.attack.arrow": "%1$s wurde von %2$s erschossen",
    "death.attack.arrow.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen",
    "death.attack.badRespawnPoint.link": "beabsichtigtem Spieldesign",
    "death.attack.badRespawnPoint.message": "%1$s wurde von %2$s get\u00f6tet",
    "death.attack.cactus": "%1$s wurde von einem Kaktus zu Tode gestochen",
    "death.attack.cactus.player": "%1$s lief beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus",
    "death.attack.cramming": "%1$s wurde zerquetscht",
    "death.attack.cramming.player": "%1$s wurde von %2$s zerquetscht",
    "death.attack.dragonBreath": "%1$s wurde in Drachenatem ger\u00f6stet",
    "death.attack.dragonBreath.player": "%1$s wurde durch %2$s in Drachenatem ger\u00f6stet",
    "death.attack.drown": "%1$s ertrank",
    "death.attack.drown.player": "%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen",
    "death.attack.even_more_magic": "%1$s wurde durch verst\u00e4rkte Magie get\u00f6tet",
    "death.attack.explosion": "%1$s wurde in die Luft gesprengt",
    "death.attack.explosion.player": "%1$s wurde von %2$s in die Luft gesprengt",
    "death.attack.explosion.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s in die Luft gesprengt",
    "death.attack.fall": "%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer",
    "death.attack.fall.player": "%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, der Schwerkraft zum Opfer",
    "death.attack.fallingBlock": "%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht",
    "death.attack.fallingBlock.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Block zerquetscht",
    "death.attack.fireball": "%1$s wurde von %2$s flambiert",
    "death.attack.fireball.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert",
    "death.attack.fireworks": "%1$s flog mit einem Knall in die Luft",
    "death.attack.fireworks.item": "%1$s flog aufgrund eines Feuerwerks, das von %2$s mit %3$s abgeschossen wurde, mit einem Knall in die Luft",
    "death.attack.fireworks.player": "%1$s flog w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s mit einem Knall in die Luft",
    "death.attack.flyIntoWall": "%1$s erfuhr kinetische Energie",
    "death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s erfuhr beim Versuch, %2$s zu entkommen, kinetische Energie",
    "death.attack.generic": "%1$s starb",
    "death.attack.generic.player": "%1$s starb wegen %2$s",
    "death.attack.hotFloor": "%1$s wurde der Boden zu hei\u00df",
    "death.attack.hotFloor.player": "%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone",
    "death.attack.inFire": "%1$s ging in Flammen auf",
    "death.attack.inFire.player": "%1$s lief w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s ins Feuer",
    "death.attack.inWall": "%1$s wurde lebendig begraben",
    "death.attack.inWall.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s lebendig begraben",
    "death.attack.indirectMagic": "%1$s wurde von %2$s mit Magie get\u00f6tet",
    "death.attack.indirectMagic.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s get\u00f6tet",
    "death.attack.lava": "%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen",
    "death.attack.lava.player": "%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava",
    "death.attack.lightningBolt": "%1$s wurde vom Blitz getroffen",
    "death.attack.lightningBolt.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s vom Blitz getroffen",
    "death.attack.magic": "%1$s wurde durch Magie get\u00f6tet",
    "death.attack.magic.player": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu entkommen, durch Magie get\u00f6tet",
    "death.attack.message_too_long": "Leider ist die Meldung zu lang, um angezeigt werden zu k\u00f6nnen. Hier ist eine verk\u00fcrzte Version: %s",
    "death.attack.mob": "%1$s wurde von %2$s erschlagen",
    "death.attack.mob.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen",
    "death.attack.onFire": "%1$s verbrannte",
    "death.attack.onFire.player": "%1$s wurde w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s ger\u00f6stet",
    "death.attack.outOfWorld": "%1$s fiel aus der Welt",
    "death.attack.outOfWorld.player": "%1$s wollte nicht mehr in derselben Welt wie %2$s leben",
    "death.attack.player": "%1$s wurde von %2$s erschlagen",
    "death.attack.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen",
    "death.attack.starve": "%1$s verhungerte",
    "death.attack.starve.player": "%1$s verhungerte w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s",
    "death.attack.sting": "%1$s wurde zu Tode gestochen",
    "death.attack.sting.player": "%1$s wurde von %2$s zu Tode gestochen",
    "death.attack.sweetBerryBush": "%1$s wurde von einem S\u00fc\u00dfbeerenbusch zu Tode gestochen",
    "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s hat sich beim Versuch, %2$s zu entkommen, an einem S\u00fc\u00dfbeerstrauch zu Tode gestochen",
    "death.attack.thorns": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, get\u00f6tet",
    "death.attack.thorns.item": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, von %3$s get\u00f6tet",
    "death.attack.thrown": "%1$s wurde von %2$s zu Tode gepr\u00fcgelt",
    "death.attack.thrown.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode gepr\u00fcgelt",
    "death.attack.trident": "%1$s wurde von %2$s aufgespie\u00dft",
    "death.attack.trident.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s aufgespie\u00dft",
    "death.attack.wither": "%1$s verdorrte",
    "death.attack.wither.player": "%1$s verdorrte w\u00e4hrend des Kampfes mit %2$s",
    "death.attack.witherSkull": "%1$s wurde von %2$s mit einem Sch\u00e4del erschossen",
    "death.fell.accident.generic": "%1$s fiel aus zu gro\u00dfer H\u00f6he",
    "death.fell.accident.ladder": "%1$s st\u00fcrzte von einer Leiter ab",
    "death.fell.accident.other_climbable": "%1$s st\u00fcrzte beim Klettern ab",
    "death.fell.accident.scaffolding": "%1$s st\u00fcrzte von einem Ger\u00fcst ab",
    "death.fell.accident.twisting_vines": "%1$s st\u00fcrzte von Zwirbelranken ab",
    "death.fell.accident.vines": "%1$s st\u00fcrzte von Ranken ab",
    "death.fell.accident.weeping_vines": "%1$s st\u00fcrzte von Trauerranken ab",
    "death.fell.assist": "%1$s wurde von %2$s zum Absturz verdammt",
    "death.fell.assist.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Absturz verdammt",
    "death.fell.finish": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt",
    "death.fell.finish.item": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt",
    "death.fell.killer": "%1$s wurde zum Absturz verdammt",
    "deathScreen.quit.confirm": "Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen m\u00f6chtest?",
    "deathScreen.respawn": "Wiederbeleben",
    "deathScreen.score": "Punktestand",
    "deathScreen.spectate": "Welt beobachten",
    "deathScreen.title": "Du bist gestorben!",
    "deathScreen.title.hardcore": "Game over!",
    "deathScreen.titleScreen": "Hauptmen\u00fc",
    "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Erweiterte Schnellinfos",
    "debug.advanced_tooltips.off": "Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar",
    "debug.advanced_tooltips.on": "Erweiterte Schnellinfos: sichtbar",
    "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen",
    "debug.chunk_boundaries.off": "Chunkgrenzen: unsichtbar",
    "debug.chunk_boundaries.on": "Chunkgrenzen: sichtbar",
    "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Chat leeren",
    "debug.copy_location.help": "F3 + C = Position als /tp-Befehl kopieren oder gedr\u00fcckt halten, um einen Absturz zu erzwingen",
    "debug.copy_location.message": "Position wurde in die Zwischenablage kopiert",
    "debug.crash.message": "F3 + C sind gedr\u00fcckt. Dies wird das Spiel abst\u00fcrzen lassen, wenn sie nicht losgelassen werden.",
    "debug.crash.warning": "Absturz in %s \u2026",
    "debug.creative_spectator.error": "Spielmodus konnte nicht ge\u00e4ndert werden; keine Berechtigung",
    "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Zwischen vorherigem Spielmodus und Zuschauermodus wechseln",
    "debug.cycle_renderdistance.help": "F3 + F = Sichtweite erh\u00f6hen (Umschalt zum Verringern)",
    "debug.cycle_renderdistance.message": "Sichtweite: %s",
    "debug.gamemodes.error": "Spielmodusauswahl kann wegen fehlender Berechtigung nicht ge\u00f6ffnet werden",
    "debug.gamemodes.help": "F3 + F4 = Spielmodusauswahl \u00f6ffnen",
    "debug.gamemodes.press_f4": "[ F4 ]",
    "debug.gamemodes.select_next": "%s N\u00e4chster",
    "debug.help.help": "F3 + Q = Diese Liste anzeigen",
    "debug.help.message": "Tastenbelegung:",
    "debug.inspect.client.block": "Clientseitige Blockdaten in Zwischenablage kopiert",
    "debug.inspect.client.entity": "Clientseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert",
    "debug.inspect.help": "F3 + I = Block- oder Objektdaten in Zwischenablage kopieren",
    "debug.inspect.server.block": "Serverseitige Blockdaten in Zwischenablage kopiert",
    "debug.inspect.server.entity": "Serverseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert",
    "debug.pause.help": "F3 + Esc = Spiel ohne Pausenmen\u00fc anhalten (sofern m\u00f6glich)",
    "debug.pause_focus.help": "F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust",
    "debug.pause_focus.off": "Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert",
    "debug.pause_focus.on": "Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert",
    "debug.prefix": "[Debug]:",
    "debug.reload_chunks.help": "F3 + A = Chunks neu laden",
    "debug.reload_chunks.message": "Alle Chunks werden neu geladen",
    "debug.reload_resourcepacks.help": "F3 + T = Ressourcen- und Datenpakete neu laden",
    "debug.reload_resourcepacks.message": "Ressourcenpakete neu geladen",
    "debug.show_hitboxes.help": "F3 + B = Hitboxen anzeigen",
    "debug.show_hitboxes.off": "Hitboxen: unsichtbar",
    "debug.show_hitboxes.on": "Hitboxen: sichtbar",
    "demo.day.1": "Diese Demo beinhaltet f\u00fcnf Spieltage. Gib dein Bestes!",
    "demo.day.2": "Zweiter Tag",
    "demo.day.3": "Dritter Tag",
    "demo.day.4": "Vierter Tag",
    "demo.day.5": "F\u00fcnfter und letzter Tag!",
    "demo.day.6": "Dein f\u00fcnfter Spieltag ist zu Ende. Dr\u00fccke %s, um einen Screenshot deiner Sch\u00f6pfung abzuspeichern.",
    "demo.day.warning": "Deine Zeit ist schon fast um!",
    "demo.demoExpired": "Die Demo-Zeit ist abgelaufen!",
    "demo.help.buy": "Jetzt kaufen!",
    "demo.help.fullWrapped": "Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte f\u00fcr Hinweise an! Viel Spa\u00df!",
    "demo.help.inventory": "Mit %1$s \u00f6ffnest du dein Inventar",
    "demo.help.jump": "Dr\u00fccke %1$s, um zu springen",
    "demo.help.later": "Weiterspielen!",
    "demo.help.movement": "Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen",
    "demo.help.movementMouse": "Sieh dich mithilfe der Maus um",
    "demo.help.movementShort": "Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s",
    "demo.help.title": "Minecraft-Demo-Modus",
    "demo.remainingTime": "Verbleibende Zeit: %s",
    "demo.reminder": "Die Demozeit ist abgelaufen. Kaufe das Spiel, um fortzufahren, oder erstelle eine neue Welt!",
    "difficulty.lock.question": "Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren m\u00f6chtest? Dies wird die Welt f\u00fcr immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr \u00e4ndern k\u00f6nnen.",
    "difficulty.lock.title": "Schwierigkeit dieser Welt fixieren",
    "disconnect.closed": "Verbindung getrennt",
    "disconnect.disconnected": "Vom Server getrennt",
    "disconnect.endOfStream": "Ende der Daten\u00fcbertragung",
    "disconnect.exceeded_packet_rate": "Wegen \u00dcberschreitung des Paketratenlimits hinausgeworfen",
    "disconnect.genericReason": "%s",
    "disconnect.kicked": "Wurde aus dem Spiel geworfen",
    "disconnect.loginFailed": "Anmeldung fehlgeschlagen",
    "disconnect.loginFailedInfo": "Anmeldung fehlgeschlagen: %s",
    "disconnect.loginFailedInfo.insufficientPrivileges": "Der Mehrspielermodus ist deaktiviert. Bitte \u00fcberpr\u00fcfe die Einstellungen deines Microsoft\u2010Kontos.",
    "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "Ung\u00fcltige Sitzung (Versuche, das Spiel und ggf. den Launcher neu zu starten)",
    "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.",
    "disconnect.lost": "Verbindung unterbrochen",
    "disconnect.overflow": "Puffer\u00fcberlauf",
    "disconnect.quitting": "Wird beendet",
    "disconnect.spam": "Rausgeworfen wegen Spamming",
    "disconnect.timeout": "Zeit\u00fcberschreitung",
    "editGamerule.default": "Standard: %s",
    "editGamerule.title": "Spielregeln bearbeiten",
    "effect.effectNotFound": "Unbekannter Statuseffekt \u201a%s\u2018",
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    "item.minecraft.tnt_minecart": "TNT-Lore",
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    "item.modifiers.mainhand": "In der Haupthand:",
    "item.modifiers.offhand": "In der Zweithand:",
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    "key.loadToolbarActivator": "Schnellzugriffsleiste laden",
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    "key.mouse.left": "Linksklick",
    "key.mouse.middle": "Mittelklick",
    "key.mouse.right": "Rechtsklick",
    "key.pickItem": "Block ausw\u00e4hlen",
    "key.playerlist": "Spieler auflisten",
    "key.right": "Rechts",
    "key.saveToolbarActivator": "Schnellzugriffsleiste speichern",
    "key.screenshot": "Screenshot",
    "key.smoothCamera": "Kameraverhalten wechseln",
    "key.sneak": "Schleichen",
    "key.socialInteractions": "Sozialinteraktionsfenster",
    "key.spectatorOutlines": "Spieler hervorheben (Zuschauer)",
    "key.sprint": "Sprinten",
    "key.swapOffhand": "Gegenstand mit Zweithand tauschen",
    "key.togglePerspective": "Perspektive wechseln",
    "key.use": "Benutzen/Platzieren",
    "lanServer.otherPlayers": "Einstellungen f\u00fcr andere Spieler",
    "lanServer.scanning": "Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk",
    "lanServer.start": "LAN-Welt starten",
    "lanServer.title": "LAN-Welt",
    "language.code": "de_de",
    "language.name": "Deutsch",
    "language.region": "Deutschland",
    "lectern.take_book": "Buch nehmen",
    "menu.convertingLevel": "Welt wird konvertiert",
    "menu.disconnect": "Verbindung trennen",
    "menu.game": "Spielmen\u00fc",
    "menu.generatingLevel": "Welt wird generiert",
    "menu.generatingTerrain": "Landschaft wird generiert",
    "menu.loadingForcedChunks": "Lade dauerhafte Chunks der Dimension %s",
    "menu.loadingLevel": "Welt wird geladen",
    "menu.modded": " (modifiziert)",
    "menu.multiplayer": "Mehrspieler",
    "menu.online": "Minecraft Realms",
    "menu.options": "Optionen \u2026",
    "menu.paused": "Spiel angehalten",
    "menu.playdemo": "Demo-Welt spielen",
    "menu.preparingSpawn": "Einstiegsbereich wird vorbereitet: %s %%",
    "menu.quit": "Spiel beenden",
    "menu.reportBugs": "Fehler melden",
    "menu.resetdemo": "Demo-Welt zur\u00fccksetzen",
    "menu.respawning": "Wiederbeleben",
    "menu.returnToGame": "Zur\u00fcck zum Spiel",
    "menu.returnToMenu": "Speichern und zur\u00fcck zum Hauptmen\u00fc",
    "menu.savingChunks": "Chunks werden gespeichert",
    "menu.savingLevel": "Welt wird gespeichert",
    "menu.sendFeedback": "Feedback geben",
    "menu.shareToLan": "Im LAN \u00f6ffnen",
    "menu.singleplayer": "Einzelspieler",
    "menu.working": "Wird bearbeitet \u2026",
    "merchant.current_level": "Aktuelle H\u00e4ndlerstufe",
    "merchant.deprecated": "Dorfbewohner f\u00fcllen ihren Warenbestand bis zu zweimal am Tag auf.",
    "merchant.level.1": "Neuling",
    "merchant.level.2": "Lehrling",
    "merchant.level.3": "Geselle",
    "merchant.level.4": "Experte",
    "merchant.level.5": "Meister",
    "merchant.next_level": "N\u00e4chste H\u00e4ndlerstufe",
    "merchant.trades": "Angebote",
    "mount.onboard": "Dr\u00fccke %1$s, um abzusteigen",
    "multiplayer.disconnect.authservers_down": "Die Authentifizierungsserver sind derzeit nicht erreichbar. Bitte versuche es sp\u00e4ter erneut!",
    "multiplayer.disconnect.banned": "Du wurdest auf diesem Server gesperrt",
    "multiplayer.disconnect.banned.expiration": "\nDeine Sperre wird am %s aufgehoben",
    "multiplayer.disconnect.banned.reason": "Du wurdest auf diesem Server gesperrt. \nGrund: %s",
    "multiplayer.disconnect.banned_ip.expiration": "\nDeine Sperre wird am %s aufgehoben",
    "multiplayer.disconnect.banned_ip.reason": "Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt. \nGrund: %s",
    "multiplayer.disconnect.duplicate_login": "Du hast dich mit einem zweiten Client angemeldet",
    "multiplayer.disconnect.flying": "Fliegen ist auf diesem Server nicht erlaubt",
    "multiplayer.disconnect.generic": "Verbindung getrennt",
    "multiplayer.disconnect.idling": "Du warst zu lange unt\u00e4tig!",
    "multiplayer.disconnect.illegal_characters": "Unzul\u00e4ssige Zeichen im Chat",
    "multiplayer.disconnect.incompatible": "Inkompatibler Client! Verwende bitte %s",
    "multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked": "Es wurde versucht, ein ung\u00fcltiges Objekt anzugreifen",
    "multiplayer.disconnect.invalid_player_movement": "Ung\u00fcltiges Paket zur Spielerbewegung empfangen",
    "multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement": "Ung\u00fcltiges Paket zur Fahrzeugbewegung empfangen",
    "multiplayer.disconnect.ip_banned": "Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt",
    "multiplayer.disconnect.kicked": "Ein Operator hat dich vom Server geworfen",
    "multiplayer.disconnect.missing_tags": "Unvollst\u00e4ndiger Etikettensatz vom Server empfangen.\nBitte benachrichtige den Serverbetreiber.",
    "multiplayer.disconnect.name_taken": "Dieser Name wird bereits verwendet",
    "multiplayer.disconnect.not_whitelisted": "Du bist nicht auf der G\u00e4steliste dieses Servers!",
    "multiplayer.disconnect.outdated_client": "Inkompatibler Client! Verwende bitte %s",
    "multiplayer.disconnect.outdated_server": "Inkompatibler Client! Verwende bitte %s",
    "multiplayer.disconnect.server_full": "Der Server ist voll!",
    "multiplayer.disconnect.server_shutdown": "Server geschlossen",
    "multiplayer.disconnect.slow_login": "Der Anmeldevorgang hat zu lange gedauert",
    "multiplayer.disconnect.unexpected_query_response": "Unerwartete benutzerdefinierte Daten vom Client empfangen",
    "multiplayer.disconnect.unverified_username": "Benutzername konnte nicht \u00fcberpr\u00fcft werden!",
    "multiplayer.downloadingStats": "Statistiken werden abgerufen \u2026",
    "multiplayer.downloadingTerrain": "Landschaft wird geladen \u2026",
    "multiplayer.message_not_delivered": "Chatnachricht konnte nicht zugestellt werden, bitte Protokolldateien des Servers pr\u00fcfen: %s",
    "multiplayer.player.joined": "%s hat das Spiel betreten",
    "multiplayer.player.joined.renamed": "%s (fr\u00fcher bekannt als %s) hat das Spiel betreten",
    "multiplayer.player.left": "%s hat das Spiel verlassen",
    "multiplayer.socialInteractions.not_available": "Sozialinteraktionen sind nur in Mehrspielerwelten verf\u00fcgbar",
    "multiplayer.status.and_more": "\u2026 und %s weitere \u2026",
    "multiplayer.status.cancelled": "Abgebrochen",
    "multiplayer.status.cannot_connect": "Die Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden",
    "multiplayer.status.cannot_resolve": "Die Serveradresse konnte nicht aufgel\u00f6st werden",
    "multiplayer.status.finished": "Fertig",
    "multiplayer.status.incompatible": "Inkompatible Version!",
    "multiplayer.status.no_connection": "(Keine Verbindung)",
    "multiplayer.status.old": "Veraltet",
    "multiplayer.status.ping": "%s ms",
    "multiplayer.status.pinging": "Abfragen \u2026",
    "multiplayer.status.quitting": "Wird beendet",
    "multiplayer.status.request_handled": "Statusanfrage wurde bearbeitet",
    "multiplayer.status.unknown": "???",
    "multiplayer.status.unrequested": "Status ohne Anfrage erhalten",
    "multiplayer.stopSleeping": "Aufstehen",
    "multiplayer.texturePrompt.line1": "Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.",
    "multiplayer.texturePrompt.line2": "M\u00f6chtest du es automagisch herunterladen und installieren?",
    "multiplayer.title": "Mehrspielermodus spielen",
    "multiplayerWarning.check": "Diesen Hinweis nicht mehr anzeigen",
    "multiplayerWarning.header": "Vorsicht: Mehrspielermodus von Drittanbietern",
    "multiplayerWarning.message": "Vorsicht: Der Mehrspielermodus wird \u00fcber Drittanbieter\u2010Server angeboten, die Mojang Studios oder Microsoft weder geh\u00f6ren, noch von diesen betrieben oder \u00fcberwacht werden. Bei der Verwendung des Mehrspielermodus k\u00f6nntest du unmoderierten Chatnachrichten oder sonstigen nutzergenerierten Inhalten ausgesetzt sein, die wom\u00f6glich nicht f\u00fcr jeden angemessen sind.",
    "narration.suggestion": "Vorschlag %s von %s ausgew\u00e4hlt: %s",
    "narration.suggestion.tooltip": "Vorschlag %s von %s ausgew\u00e4hlt: %s (%s)",
    "narrator.button.accessibility": "Barrierefreiheit",
    "narrator.button.difficulty_lock": "Schwierigkeitssperre",
    "narrator.button.difficulty_lock.locked": "Gesperrt",
    "narrator.button.difficulty_lock.unlocked": "Entsperrt",
    "narrator.button.language": "Sprache",
    "narrator.controls.bound": "%s ist auf %s gesetzt",
    "narrator.controls.reset": "%s auf Standard zur\u00fccksetzen",
    "narrator.controls.unbound": "%s ist nicht zugewiesen",
    "narrator.joining": "Beitreten",
    "narrator.loading": "Wird geladen: %s",
    "narrator.loading.done": "Fertig",
    "narrator.screen.title": "Hauptmen\u00fc",
    "narrator.select": "Ausgew\u00e4hlt: %s",
    "narrator.select.world": "%s, zuletzt gespielt: %s, %s, %s, Version: %s",
    "narrator.toast.disabled": "Sprachausgabe deaktiviert",
    "narrator.toast.enabled": "Sprachausgabe aktiviert",
    "optimizeWorld.confirm.description": "Dies wird deine Welt durch Speichern der Daten im neuesten Format zu optimieren versuchen. Dies kann eine sehr lange Zeit dauern, abh\u00e4ngig von der Gr\u00f6\u00dfe deiner Welt. Einmal durchgef\u00fchrt, kann deine Welt im Spiel schneller sein, kann jedoch nicht mehr mit \u00e4lteren Versionen des Spiels geladen werden. Bist du sicher, dass du fortfahren m\u00f6chtest?",
    "optimizeWorld.confirm.title": "Welt optimieren",
    "optimizeWorld.info.converted": "Aktualisierte Chunks: %s",
    "optimizeWorld.info.skipped": "\u00dcbersprungene Chunks: %s",
    "optimizeWorld.info.total": "Gesamte Chunks: %s",
    "optimizeWorld.stage.counting": "Chunks werden gez\u00e4hlt \u2026",
    "optimizeWorld.stage.failed": "Fehlgeschlagen! :(",
    "optimizeWorld.stage.finished": "Fertigstellen \u2026",
    "optimizeWorld.stage.upgrading": "Chunks werden aktualisiert \u2026",
    "optimizeWorld.title": "Welt \u201a%s\u2018 wird optimiert",
    "options.accessibility.link": "Leitfaden zur Barrierefreiheit",
    "options.accessibility.text_background": "Texthintergrund",
    "options.accessibility.text_background.chat": "Chat",
    "options.accessibility.text_background.everywhere": "\u00dcberall",
    "options.accessibility.text_background_opacity": "Deckkraft des Texthintergrunds",
    "options.accessibility.title": "Barrierefreiheit \u2026",
    "options.ao": "Weiche Beleuchtung",
    "options.ao.max": "Maximum",
    "options.ao.min": "Minimum",
    "options.ao.off": "Aus",
    "options.attack.crosshair": "Fadenkreuz",
    "options.attack.hotbar": "Schnellzugr.",
    "options.attackIndicator": "Angriffsanzeige",
    "options.autoJump": "Automatisch springen",
    "options.autoSuggestCommands": "Befehlsvorschl\u00e4ge",
    "options.biomeBlendRadius": "Biom\u00fcbergang",
    "options.biomeBlendRadius.1": "Aus (am schnellsten)",
    "options.biomeBlendRadius.11": "11x11 (extrem)",
    "options.biomeBlendRadius.13": "13x13 (protzig)",
    "options.biomeBlendRadius.15": "15x15 (maximal)",
    "options.biomeBlendRadius.3": "3x3 (schnell)",
    "options.biomeBlendRadius.5": "5x5 (normal)",
    "options.biomeBlendRadius.7": "7x7 (hoch)",
    "options.biomeBlendRadius.9": "9x9 (sehr hoch)",
    "options.chat.color": "Farben",
    "options.chat.delay": "Chatverz\u00f6gerung: %s Sekunden",
    "options.chat.delay_none": "Chatverz\u00f6gerung: Keine",
    "options.chat.height.focused": "H\u00f6he (ge\u00f6ffnet)",
    "options.chat.height.unfocused": "H\u00f6he (geschlossen)",
    "options.chat.line_spacing": "Zeilenabstand",
    "options.chat.links": "Weblinks",
    "options.chat.links.prompt": "Links best\u00e4tigen lassen",
    "options.chat.opacity": "Deckkraft",
    "options.chat.scale": "Chat-Textgr\u00f6\u00dfe",
    "options.chat.title": "Chateinstellungen \u2026",
    "options.chat.visibility": "Chat",
    "options.chat.visibility.full": "Alles anzeigen",
    "options.chat.visibility.hidden": "Versteckt",
    "options.chat.visibility.system": "Nur Befehle anzeigen",
    "options.chat.width": "Breite",
    "options.chunks": "%s Chunks",
    "options.clouds.fancy": "Sch\u00f6n",
    "options.clouds.fast": "Schnell",
    "options.controls": "Steuerung \u2026",
    "options.customizeTitle": "Angepasste Welt \u2013 Einstellungen",
    "options.difficulty": "Schwierigkeit",
    "options.difficulty.easy": "Einfach",
    "options.difficulty.hard": "Schwer",
    "options.difficulty.hardcore": "Hardcore",
    "options.difficulty.normal": "Normal",
    "options.difficulty.peaceful": "Friedlich",
    "options.discrete_mouse_scroll": "Eigenst\u00e4ndiges Bl\u00e4ttern",
    "options.entityDistanceScaling": "Objektentfernung",
    "options.entityShadows": "Objektschatten",
    "options.forceUnicodeFont": "Unicode erzwingen",
    "options.fov": "Sichtfeld (FOV)",
    "options.fov.max": "Quake Pro",
    "options.fov.min": "Normal",
    "options.fovEffectScale": "Sichtfeldeffekte",
    "options.fovEffectScale.off": "Aus",
    "options.fovEffectScale.tooltip": "Steuert, wie stark das Sichtfeld durch Geschwindigkeitseffekte ver\u00e4ndert wird.",
    "options.framerate": "%s FPS",
    "options.framerateLimit": "Max. Bildrate",
    "options.framerateLimit.max": "Unbegrenzt",
    "options.fullscreen": "Vollbild",
    "options.fullscreen.current": "Aktuell",
    "options.fullscreen.resolution": "Vollbildaufl\u00f6sung",
    "options.fullscreen.unavailable": "Einstellung nicht verf\u00fcgbar",
    "options.gamma": "Helligkeit",
    "options.gamma.max": "Hell",
    "options.gamma.min": "D\u00fcster",
    "options.generic_value": "%s: %s",
    "options.graphics": "Grafikmodus",
    "options.graphics.fabulous": "Fabelhaft!",
    "options.graphics.fabulous.tooltip": "Der Grafikmodus \u201e%s\u201c verwendet Shader, um Wetter, Wolken und Partikel auch hinter lichtdurchl\u00e4ssigen Bl\u00f6cken und Wasser darzustellen.\nDies kann die Leistung auf tragbaren Ger\u00e4ten und 4K\u2010Bildschirmen erheblich beeintr\u00e4chtigen.",
    "options.graphics.fancy": "Sch\u00f6n",
    "options.graphics.fancy.tooltip": "Der Grafikmodus \u201eSch\u00f6n\u201c stellt auf den meisten Ger\u00e4ten einen Ausgleich zwischen Leistung und Qualit\u00e4t her.\nWetter, Wolken und Partikel k\u00f6nnen hinter lichtdurchl\u00e4ssigen Bl\u00f6cken und Wasser nicht angezeigt werden.",
    "options.graphics.fast": "Schnell",
    "options.graphics.fast.tooltip": "Der Grafikmodus \u201eSchnell\u201c reduziert die Menge an sichtbarem Regen und Schnee.\nTransparenzeffekte sind f\u00fcr verschiedene Bl\u00f6cke wie Laub deaktiviert.",
    "options.graphics.warning.accept": "Ohne Unterst\u00fctzung fortfahren",
    "options.graphics.warning.cancel": "Bring mich zur\u00fcck",
    "options.graphics.warning.message": "Es wurde erkannt, dass deine Grafikkarte den Grafikmodus \u201e%s\u201c nicht unterst\u00fctzt.\n\nDu kannst diese Meldung ignorieren und fortfahren, aber f\u00fcr dein Ger\u00e4t wird keine Unterst\u00fctzung angeboten, wenn du dich entscheidest, den Grafikmodus \u201e%s\u201c zu verwenden.",
    "options.graphics.warning.renderer": "Renderer erkannt: [%s]",
    "options.graphics.warning.title": "Grafikkarte wird nicht unterst\u00fctzt",
    "options.graphics.warning.vendor": "Hersteller erkannt: [%s]",
    "options.graphics.warning.version": "OpenGL\u2010Version erkannt: [%s]",
    "options.guiScale": "GUI-Gr\u00f6\u00dfe",
    "options.guiScale.auto": "Automatisch",
    "options.hidden": "Versteckt",
    "options.hideMatchedNames": "\u00dcbereinstimmende Namen ausblenden",
    "options.hideMatchedNames.tooltip": "Einige Server von Drittanbietern senden Chatnachrichten in einem nicht standardgem\u00e4\u00dfen Format.\nWenn diese Option aktiviert ist, werden den versteckten Spielern ihre Nachrichten anhand der Chat\u2010Absendernamen zugeordnet.",
    "options.invertMouse": "Maus umkehren",
    "options.key.hold": "Halten",
    "options.key.toggle": "Umschalten",
    "options.language": "Sprache \u2026",
    "options.languageWarning": "Die \u00dcbersetzungen sind m\u00f6glicherweise nicht zu 100 %% korrekt",
    "options.mainHand": "Haupthand",
    "options.mainHand.left": "Links",
    "options.mainHand.right": "Rechts",
    "options.mipmapLevels": "Mipmap-Stufen",
    "options.modelPart.cape": "Umhang",
    "options.modelPart.hat": "Hut",
    "options.modelPart.jacket": "Jacke",
    "options.modelPart.left_pants_leg": "Linkes Hosenbein",
    "options.modelPart.left_sleeve": "Linker \u00c4rmel",
    "options.modelPart.right_pants_leg": "Rechtes Hosenbein",
    "options.modelPart.right_sleeve": "Rechter \u00c4rmel",
    "options.mouseWheelSensitivity": "Mausradempfindlichkeit",
    "options.mouse_settings": "Mauseinstellungen \u2026",
    "options.mouse_settings.title": "Mauseinstellungen",
    "options.multiplayer.title": "Mehrspielereinstellungen \u2026",
    "options.narrator": "Sprachausgabe",
    "options.narrator.all": "Liest alles",
    "options.narrator.chat": "Liest Chat",
    "options.narrator.notavailable": "Nicht verf\u00fcgbar",
    "options.narrator.off": "Aus",
    "options.narrator.system": "Liest System",
    "options.off": "Aus",
    "options.off.composed": "%s: Aus",
    "options.on": "An",
    "options.on.composed": "%s: An",
    "options.particles": "Partikel",
    "options.particles.all": "Alle",
    "options.particles.decreased": "Verringert",
    "options.particles.minimal": "Minimal",
    "options.percent_add_value": "%s: +%s %%",
    "options.percent_value": "%s: %s %%",
    "options.pixel_value": "%s: %s px",
    "options.rawMouseInput": "Rohe Mausdaten",
    "options.realmsNotifications": "Realms-Nachrichten",
    "options.reducedDebugInfo": "Reduzierte Debug-Infos",
    "options.renderClouds": "Wolken",
    "options.renderDistance": "Sichtweite",
    "options.resourcepack": "Ressourcenpakete \u2026",
    "options.screenEffectScale": "Verzerrungseffekte",
    "options.screenEffectScale.off": "Aus",
    "options.screenEffectScale.tooltip": "St\u00e4rke von \u00dcbelkeits\u2010 und Netherportal\u2010Verzerrungseffekten.\nBei niedrigeren Werten wird der \u00dcbelkeitseffekt durch eine gr\u00fcne \u00dcberlagerung ersetzt.",
    "options.sensitivity": "Empfindlichkeit",
    "options.sensitivity.max": "TURBO!!!",
    "options.sensitivity.min": "*g\u00e4hn*",
    "options.showSubtitles": "Untertitel anzeigen",
    "options.skinCustomisation": "Skin-Anpassung \u2026",
    "options.skinCustomisation.title": "Skin-Anpassung",
    "options.snooper": "Datenerhebung",
    "options.snooper.desc": "Wir m\u00f6chten Minecraft weiter verbessern, und um uns dabei zu helfen, w\u00fcrden wir gerne einige Informationen sammeln. Dadurch wissen wir, welche Hardware wir unterst\u00fctzen m\u00fcssen und wo die gr\u00f6\u00dften Probleme liegen. Wir k\u00f6nnen dadurch auch absch\u00e4tzen, wie viele Spieler aktiv spielen, sodass wir wissen, ob wir alles richtig machen. Du kannst alle Informationen, die wir \u00fcber dich sammeln, unten einsehen. Wenn du nicht m\u00f6chtest, dass deine Daten erfasst werden, kannst du diese Funktion auch einfach ausschalten!",
    "options.snooper.title": "F\u00fcttere uns mit Daten!",
    "options.snooper.view": "Datenerhebung \u2026",
    "options.sounds": "Musik & Ger\u00e4usche \u2026",
    "options.sounds.title": "Musik & Ger\u00e4uschoptionen",
    "options.title": "Optionen",
    "options.touchscreen": "Touchscreen-Modus",
    "options.vbo": "VBOs verwenden",
    "options.video": "Grafikeinstellungen \u2026",
    "options.videoTitle": "Grafikeinstellungen",
    "options.viewBobbing": "Gehbewegung",
    "options.visible": "Sichtbar",
    "options.vsync": "VSync verwenden",
    "pack.available.title": "Verf\u00fcgbar",
    "pack.copyFailure": "Pakete konnten nicht kopiert werden",
    "pack.dropConfirm": "M\u00f6chtest du die folgenden Pakete zu Minecraft hinzuf\u00fcgen?",
    "pack.dropInfo": "Um Pakete hinzuzuf\u00fcgen, ziehe sie in dieses Fenster hinein",
    "pack.folderInfo": "(Paketdateien hier einf\u00fcgen)",
    "pack.incompatible": "Inkompatibel",
    "pack.incompatible.confirm.new": "Dieses Paket wurde f\u00fcr eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert m\u00f6glicherweise nicht richtig.",
    "pack.incompatible.confirm.old": "Dieses Paket wurde f\u00fcr eine \u00e4ltere Version von Minecraft erstellt und funktioniert m\u00f6glicherweise nicht mehr richtig.",
    "pack.incompatible.confirm.title": "Bist du sicher, dass du dieses Paket laden m\u00f6chtest?",
    "pack.incompatible.new": "(F\u00fcr eine neuere Version von Minecraft erstellt)",
    "pack.incompatible.old": "(F\u00fcr eine \u00e4ltere Version von Minecraft erstellt)",
    "pack.nameAndSource": "%s (%s)",
    "pack.openFolder": "Paketordner \u00f6ffnen",
    "pack.selected.title": "Ausgew\u00e4hlt",
    "pack.source.builtin": "mitgeliefert",
    "pack.source.local": "lokal",
    "pack.source.server": "Server",
    "pack.source.world": "Welt",
    "parsing.bool.expected": "Wahrheitswert erwartet",
    "parsing.bool.invalid": "Ung\u00fcltiger Wahrheitswert: \u201a%s\u2018 ist weder \u201atrue\u2018 noch \u201afalse\u2018",
    "parsing.double.expected": "Kommazahl erwartet",
    "parsing.double.invalid": "Ung\u00fcltige Kommazahl \u201a%s\u2018",
    "parsing.expected": "\u201a%s\u2018 erwartet",
    "parsing.float.expected": "Kommazahl erwartet",
    "parsing.float.invalid": "Ung\u00fcltige Kommazahl \u201a%s\u2018",
    "parsing.int.expected": "Ganzzahl erwartet",
    "parsing.int.invalid": "Ung\u00fcltige Ganzzahl \u201a%s\u2018",
    "parsing.long.expected": "Lange Ganzzahl erwartet",
    "parsing.long.invalid": "Ung\u00fcltige lange Ganzzahl \u201a%s\u2018",
    "parsing.quote.escape": "Ung\u00fcltige Escape-Sequenz \u201a\\%s\u2018 in Zeichenkette",
    "parsing.quote.expected.end": "Fehlendes Anf\u00fchrungszeichen am Ende der Zeichenkette",
    "parsing.quote.expected.start": "Fehlendes Anf\u00fchrungszeichen am Beginn der Zeichenkette",
    "particle.notFound": "Unbekanntes Partikel \u201a%s\u2018",
    "permissions.requires.entity": "Dieser Befehl kann nur von einem Objekt ausgef\u00fchrt werden",
    "permissions.requires.player": "Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgef\u00fchrt werden",
    "potion.potency.1": "II",
    "potion.potency.2": "III",
    "potion.potency.3": "IV",
    "potion.potency.4": "V",
    "potion.potency.5": "VI",
    "potion.whenDrank": "Auswirkungen:",
    "potion.withAmplifier": "%s %s",
    "potion.withDuration": "%s (%s)",
    "predicate.unknown": "Unbekanntes Pr\u00e4dikat: %s",
    "realms.missing.module.error.text": "Realms konnte nicht ge\u00f6ffnet werden, bitte versuche es sp\u00e4ter erneut",
    "realms.missing.snapshot.error.text": "Realms wird derzeit in Entwicklungsversionen nicht unterst\u00fctzt",
    "recipe.notFound": "Unbekanntes Rezept \u201a%s\u2018",
    "recipe.toast.description": "Schau in dein Rezeptbuch",
    "recipe.toast.title": "Neue Rezepte verf\u00fcgbar!",
    "record.nowPlaying": "Jetzt spielt: %s",
    "resourcePack.broken_assets": "DEFEKTE RESSOURCEN ERKANNT",
    "resourcePack.load_fail": "Neuladen der Ressourcen fehlgeschlagen",
    "resourcePack.server.name": "Weltspezifische Ressourcen",
    "resourcePack.title": "Ressourcenpakete ausw\u00e4hlen",
    "resourcepack.downloading": "Ressourcenpaket wird heruntergeladen",
    "resourcepack.progress": "Datei wird heruntergeladen (%s MB) \u2026",
    "resourcepack.requesting": "Sende Anfrage \u2026",
    "screenshot.failure": "Kann Screenshot nicht speichern: %s",
    "screenshot.success": "Screenshot gespeichert unter %s",
    "selectServer.add": "Server hinzuf\u00fcgen",
    "selectServer.defaultName": "Minecraft-Server",
    "selectServer.delete": "L\u00f6schen",
    "selectServer.deleteButton": "L\u00f6schen",
    "selectServer.deleteQuestion": "Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen m\u00f6chtest?",
    "selectServer.deleteWarning": "\u201a%s\u2018 wird f\u00fcr immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)",
    "selectServer.direct": "Direktverbindung",
    "selectServer.edit": "Bearbeiten",
    "selectServer.hiddenAddress": "(Versteckt)",
    "selectServer.refresh": "Aktualisieren",
    "selectServer.select": "Server beitreten",
    "selectServer.title": "Server ausw\u00e4hlen",
    "selectWorld.access_failure": "Zugriff auf die Welt fehlgeschlagen",
    "selectWorld.allowCommands": "Cheats erlauben",
    "selectWorld.allowCommands.info": "Befehle wie /gamemode, /experience",
    "selectWorld.backupEraseCache": "Zwischenspeicherte Daten l\u00f6schen",
    "selectWorld.backupJoinConfirmButton": "Kopie erstellen und laden",
    "selectWorld.backupJoinSkipButton": "Ich wei\u00df, was ich tue!",
    "selectWorld.backupQuestion": "M\u00f6chtest du diese Welt wirklich laden?",
    "selectWorld.backupQuestion.customized": "Angepasste Welten werden nicht mehr unterst\u00fctzt",
    "selectWorld.backupQuestion.experimental": "Welten, die experimentelle Einstellungen verwenden, werden nicht unterst\u00fctzt",
    "selectWorld.backupWarning": "Diese Welt wurde zuletzt mit der Version %s gespielt; aktuell benutzt du die Version %s. Bitte erstelle eine Sicherungskopie, da die Welt besch\u00e4digt werden k\u00f6nnte!",
    "selectWorld.backupWarning.customized": "Bedauerlicherweise werden angepasste Welten in dieser Version von Minecraft nicht unterst\u00fctzt. Die Welt kann weiterhin geladen werden und alles bleibt so wie es war, aber neu generierte Landschaften werden nicht mehr angepasst sein. Wir entschuldigen uns f\u00fcr die Unannehmlichkeiten!",
    "selectWorld.backupWarning.experimental": "Diese Welt verwendet experimentelle Einstellungen, die jederzeit nicht mehr funktionieren k\u00f6nnen. Wir k\u00f6nnen nicht garantieren, dass sie geladen wird oder funktioniert. Du betrittst unbekanntes Gel\u00e4nde!",
    "selectWorld.bonusItems": "Bonustruhe",
    "selectWorld.cheats": "Cheats",
    "selectWorld.conversion": "Muss umgewandelt werden!",
    "selectWorld.create": "Neue Welt erstellen",
    "selectWorld.createDemo": "Neue Demowelt spielen",
    "selectWorld.customizeType": "Anpassen",
    "selectWorld.dataPacks": "Datenpakete",
    "selectWorld.data_read": "Weltdaten werden eingelesen \u2026",
    "selectWorld.delete": "L\u00f6schen",
    "selectWorld.deleteButton": "L\u00f6schen",
    "selectWorld.deleteQuestion": "Bist du sicher, dass du diese Welt l\u00f6schen m\u00f6chtest?",
    "selectWorld.deleteWarning": "'%s' wird f\u00fcr immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)",
    "selectWorld.delete_failure": "L\u00f6schen der Welt fehlgeschlagen",
    "selectWorld.edit": "Bearbeiten",
    "selectWorld.edit.backup": "Sicherungskopie erstellen",
    "selectWorld.edit.backupCreated": "Gesichert: %s",
    "selectWorld.edit.backupFailed": "Sicherung fehlgeschlagen",
    "selectWorld.edit.backupFolder": "Sicherungskopienordner \u00f6ffnen",
    "selectWorld.edit.backupSize": "Gr\u00f6\u00dfe: %s MB",
    "selectWorld.edit.export_worldgen_settings": "Generierungseinstellungen exportieren",
    "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.failure": "Export fehlgeschlagen",
    "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.success": "Exportiert",
    "selectWorld.edit.openFolder": "Weltordner \u00f6ffnen",
    "selectWorld.edit.optimize": "Welt optimieren",
    "selectWorld.edit.resetIcon": "Symbol zur\u00fccksetzen",
    "selectWorld.edit.save": "Speichern",
    "selectWorld.edit.title": "Welt bearbeiten",
    "selectWorld.enterName": "Name der Welt",
    "selectWorld.enterSeed": "Startwert f\u00fcr den Weltengenerator",
    "selectWorld.futureworld.error.text": "Beim Laden einer Welt aus einer neueren Version ist ein Fehler aufgetreten. Dies war von Anfang an ein riskantes Unterfangen; leider hat es nicht funktioniert.",
    "selectWorld.futureworld.error.title": "Ein Fehler ist aufgetreten!",
    "selectWorld.gameMode": "Spielmodus",
    "selectWorld.gameMode.adventure": "Abenteuer",
    "selectWorld.gameMode.adventure.line1": "Wie der \u00dcberlebensmodus, Bl\u00f6cke k\u00f6nnen jedoch",
    "selectWorld.gameMode.adventure.line2": "nicht platziert oder zerst\u00f6rt werden",
    "selectWorld.gameMode.creative": "Kreativ",
    "selectWorld.gameMode.creative.line1": "Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und",
    "selectWorld.gameMode.creative.line2": "sofortiges Zerst\u00f6ren von Bl\u00f6cken",
    "selectWorld.gameMode.hardcore": "Hardcore",
    "selectWorld.gameMode.hardcore.line1": "\u00dcberlebensmodus auf der h\u00f6chsten",
    "selectWorld.gameMode.hardcore.line2": "Schwierigkeit mit endg\u00fcltigem Tod",
    "selectWorld.gameMode.spectator": "Zuschauer",
    "selectWorld.gameMode.spectator.line1": "Nur gucken, nicht anfassen",
    "selectWorld.gameMode.survival": "\u00dcberleben",
    "selectWorld.gameMode.survival.line1": "Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle",
    "selectWorld.gameMode.survival.line2": "Erfahrung, Gesundheit und Hunger",
    "selectWorld.gameRules": "Spielregeln",
    "selectWorld.import_worldgen_settings": "Einstellungen importieren",
    "selectWorld.import_worldgen_settings.deprecated.question": "Einige verwendete Funktionen sind veraltet und werden in Zukunft nicht mehr funktionieren. M\u00f6chtest du trotzdem fortfahren?",
    "selectWorld.import_worldgen_settings.deprecated.title": "Achtung! Diese Einstellungen verwenden veraltete Funktionen",
    "selectWorld.import_worldgen_settings.experimental.question": "Diese Einstellungen sind experimentell und k\u00f6nnten eines Tages nicht mehr funktionieren. M\u00f6chtest du trotzdem fortfahren?",
    "selectWorld.import_worldgen_settings.experimental.title": "Achtung! Diese Einstellungen verwenden experimentelle Funktionen",
    "selectWorld.import_worldgen_settings.failure": "Fehler beim Importieren der Einstellungen",
    "selectWorld.import_worldgen_settings.select_file": "Einstellungsdatei ausw\u00e4hlen (.json)",
    "selectWorld.load_folder_access": "Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!",
    "selectWorld.locked": "Von einer anderen laufenden Minecraft-Instanz gesperrt",
    "selectWorld.mapFeatures": "Strukturen generieren",
    "selectWorld.mapFeatures.info": "D\u00f6rfer, Tempel, Festungen \u2026",
    "selectWorld.mapType": "Welttyp:",
    "selectWorld.mapType.normal": "Normal",
    "selectWorld.moreWorldOptions": "Weitere Weltoptionen \u2026",
    "selectWorld.newWorld": "Neue Welt",
    "selectWorld.recreate": "Neu erzeugen",
    "selectWorld.recreate.customized.text": "Angepasste Welten werden in dieser Version von Minecraft nicht mehr unterst\u00fctzt. Es wird versucht, die Welt erneut mit demselben Startwert und denselben Eigenschaften zu erzeugen, aber alle Landschaftsanpassungen gehen verloren. Wir entschuldigen uns f\u00fcr die Unannehmlichkeiten!",
    "selectWorld.recreate.customized.title": "Angepasste Welten werden nicht mehr unterst\u00fctzt",
    "selectWorld.recreate.error.text": "Etwas ist beim Versuch eine Welt wieder zu beschaffen schief gelaufen.",
    "selectWorld.recreate.error.title": "Ein Fehler ist aufgetreten!",
    "selectWorld.resultFolder": "Wird gespeichert in:",
    "selectWorld.search": "nach Welten suchen",
    "selectWorld.seedInfo": "Leer lassen f\u00fcr einen zuf\u00e4lligen Startwert",
    "selectWorld.select": "Ausgew\u00e4hlte Welt spielen",
    "selectWorld.title": "Welt ausw\u00e4hlen",
    "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,",
    "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "das Laden dieser Welt k\u00f6nnte Probleme verursachen!",
    "selectWorld.tooltip.snapshot1": "Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,",
    "selectWorld.tooltip.snapshot2": "bevor du sie in dieser Version \u00f6ffnest.",
    "selectWorld.unable_to_load": "Welten konnten nicht geladen werden",
    "selectWorld.version": "Version:",
    "selectWorld.versionJoinButton": "Trotzdem laden",
    "selectWorld.versionQuestion": "Bist du sicher, dass du diese Welt laden m\u00f6chtest?",
    "selectWorld.versionUnknown": "unbekannt",
    "selectWorld.versionWarning": "Diese Welt wurde zuletzt in der Version %s gespielt. Das Laden dieser Welt k\u00f6nnte Sch\u00e4den verursachen!",
    "selectWorld.world": "Welt",
    "sign.edit": "Schildbeschriftung bearbeiten",
    "slot.unknown": "Unbekannter Inventarplatz \u201a%s\u2018",
    "soundCategory.ambient": "Atmosph\u00e4re/Umgebung",
    "soundCategory.block": "Bl\u00f6cke",
    "soundCategory.hostile": "Feindliche Kreaturen",
    "soundCategory.master": "Gesamtlautst\u00e4rke",
    "soundCategory.music": "Musik",
    "soundCategory.neutral": "Freundliche Kreaturen",
    "soundCategory.player": "Spieler",
    "soundCategory.record": "Musikbl\u00f6cke",
    "soundCategory.voice": "Stimme/Sprache",
    "soundCategory.weather": "Wetter",
    "spectatorMenu.close": "Men\u00fc schlie\u00dfen",
    "spectatorMenu.next_page": "N\u00e4chste Seite",
    "spectatorMenu.previous_page": "Vorherige Seite",
    "spectatorMenu.root.prompt": "Dr\u00fccke eine Taste, um einen Befehl zu w\u00e4hlen, und dr\u00fccke erneut, um ihn auszuf\u00fchren.",
    "spectatorMenu.team_teleport": "Zu Teammitglied teleportieren",
    "spectatorMenu.team_teleport.prompt": "W\u00e4hle das Team, zu dem du dich teleportieren m\u00f6chtest",
    "spectatorMenu.teleport": "Zu Spieler teleportieren",
    "spectatorMenu.teleport.prompt": "W\u00e4hle den Spieler, zu dem du dich teleportieren m\u00f6chtest",
    "stat.generalButton": "Allgemein",
    "stat.itemsButton": "Gegenst\u00e4nde",
    "stat.minecraft.animals_bred": "Tiere gez\u00fcchtet",
    "stat.minecraft.aviate_one_cm": "Strecke mit Elytren geflogen",
    "stat.minecraft.bell_ring": "Glocke gel\u00e4utet",
    "stat.minecraft.boat_one_cm": "Strecke im Boot gefahren",
    "stat.minecraft.clean_armor": "R\u00fcstungsteile gewaschen",
    "stat.minecraft.clean_banner": "Banner gewaschen",
    "stat.minecraft.clean_shulker_box": "Shulkerkisten gewaschen",
    "stat.minecraft.climb_one_cm": "Strecke geklettert",
    "stat.minecraft.crouch_one_cm": "Strecke geschlichen",
    "stat.minecraft.damage_absorbed": "Schaden absorbiert",
    "stat.minecraft.damage_blocked_by_shield": "Schaden mit Schild abgewehrt",
    "stat.minecraft.damage_dealt": "Schaden zugef\u00fcgt",
    "stat.minecraft.damage_dealt_absorbed": "Schaden zugef\u00fcgt (absorbiert)",
    "stat.minecraft.damage_dealt_resisted": "Schaden zugef\u00fcgt (widerstanden)",
    "stat.minecraft.damage_resisted": "Schaden widerstanden",
    "stat.minecraft.damage_taken": "Schaden erlitten",
    "stat.minecraft.deaths": "Tode",
    "stat.minecraft.drop": "Gegenst\u00e4nde fallen gelassen",
    "stat.minecraft.eat_cake_slice": "Kuchenst\u00fccke gegessen",
    "stat.minecraft.enchant_item": "Gegenst\u00e4nde verzaubert",
    "stat.minecraft.fall_one_cm": "Strecke gefallen",
    "stat.minecraft.fill_cauldron": "Kessel gef\u00fcllt",
    "stat.minecraft.fish_caught": "Fische gefangen",
    "stat.minecraft.fly_one_cm": "Strecke geflogen",
    "stat.minecraft.horse_one_cm": "Strecke auf Pferd geritten",
    "stat.minecraft.inspect_dispenser": "Werfer durchsucht",
    "stat.minecraft.inspect_dropper": "Spender durchsucht",
    "stat.minecraft.inspect_hopper": "Trichter durchsucht",
    "stat.minecraft.interact_with_anvil": "Amboss benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_beacon": "Leuchtfeuer benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_blast_furnace": "Schmelzofen benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_brewingstand": "Braustand benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_campfire": "Lagerfeuer benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_cartography_table": "Kartentisch benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_crafting_table": "Werkbank benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_furnace": "Ofen benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_grindstone": "Schleifstein benutzt ",
    "stat.minecraft.interact_with_lectern": "Lesepult benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_loom": "Webstuhl benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_smithing_table": "Schmiedetisch benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_smoker": "R\u00e4ucherofen benutzt",
    "stat.minecraft.interact_with_stonecutter": "Steins\u00e4ge benutzt",
    "stat.minecraft.jump": "Spr\u00fcnge",
    "stat.minecraft.junk_fished": "Tr\u00f6del geangelt",
    "stat.minecraft.leave_game": "Spiel verlassen",
    "stat.minecraft.minecart_one_cm": "Strecke in Lore gefahren",
    "stat.minecraft.mob_kills": "Kreaturen erlegt",
    "stat.minecraft.open_barrel": "Fass ge\u00f6ffnet",
    "stat.minecraft.open_chest": "Truhe ge\u00f6ffnet",
    "stat.minecraft.open_enderchest": "Endertruhe ge\u00f6ffnet",
    "stat.minecraft.open_shulker_box": "Shulkerkiste ge\u00f6ffnet",
    "stat.minecraft.pig_one_cm": "Strecke auf Schwein geritten",
    "stat.minecraft.play_noteblock": "Notenbl\u00f6cke abgespielt",
    "stat.minecraft.play_one_minute": "Spieldauer",
    "stat.minecraft.play_record": "Schallplatten abgespielt",
    "stat.minecraft.player_kills": "Spieler get\u00f6tet",
    "stat.minecraft.pot_flower": "Pflanzen eingetopft",
    "stat.minecraft.raid_trigger": "\u00dcberf\u00e4lle ausgel\u00f6st",
    "stat.minecraft.raid_win": "\u00dcberf\u00e4lle besiegt",
    "stat.minecraft.ring_bell": "Glocke gel\u00e4utet",
    "stat.minecraft.sleep_in_bed": "Bett benutzt",
    "stat.minecraft.sneak_time": "Geschlichene Zeit",
    "stat.minecraft.sprint_one_cm": "Strecke gesprintet",
    "stat.minecraft.strider_one_cm": "Strecke auf Schreiter geritten",
    "stat.minecraft.swim_one_cm": "Strecke geschwommen",
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